Catégorie : Figurine

[Conan] POM – 2 – Hyènes, serpent et tentacules

Comme indiqué dans le titre voici le premier lot de ce que j’ai peint pour la POM, avec la photo de groupe pour Rafpark:

 

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Pour la peinture c’est du vite fait à base de lavis/brossages mais ça rend plutôt pas mal.

Les tentacules ont été basés en Slanesh Grey (GW) suivis d’un brossage de la couleur précédente avec du Gris Muraille (PA) puis la même éclaircie au blanc sur les parties éclairées. Un léger brossage de blanc pur a été fait sur les points les plus lumineux. Ensuite on colorie le dos (ou la face?, le côté sans les ventouses) avec un lavis de Druchii Violet (GW). La partie intérieure (avec les ventouses) a été colorée avec de l’encre violette (Inktense de Scale75). Les ventouses ont reçu ensuite un brossage de chair séide (Rackham) et l’autre côté un brossage de Gris Muraille.

Pour les hyènes c’est sur une base de Marron Vert (PA Air) que j’ai appliqué un gros lavis de Soft Tone (Army Painter). J’ai ensuite éclairci les reliefs de la peau avec la couleur de base mélangée progressivement avec de l’Ushabti Bones (GW). Pour la crinière et les poils sur les cuisses j’ai passé un lavis composé d’encre de Chine couleur sanguine et de Reikland Fleshshade (GW). J’ai ensuite brossé les poils avec du Terracotta (GW). Les tâches sont faites simplement avec du Nuln Oil (GW), la bouche a reçu un lavis de Nuln Oil (GW) et plusieurs glacis de rouge Bloodletter (GW). Le « masque » sur les visages est fait avec des lavis successifs d’Agrax EarthShade et de Nuln Oil.

Le dos du serpent a été basé en Shadow Grey (GW) suivi d’un lavis de Drakenhoff NightShade (GW) repassé par un brossage de la couleur de base. J’ai ensuite effectué plusieurs brossages de Shadow Grey en éclaircissant progressivement au blanc squelette (PA) et en restreignant les zones sur les parties éclairées. Je monte jusqu’au blanc pur (à très petite dose et léger). Le ventre a été basé en Or Oublié (Rackham) suivi d’un lavis de Soft Tone et brossé au Tau Light Ocre (GW). J’ai ensuite éclairci au brossage à sec en plusieurs fois avec de l’Ushabti Bones (GW) puis du Blanc Squelette (PA). La crète a été faite en Mephiston Red (GW) éclaircie avec du Blood Red (GW) puis éclaircie plusieurs fois avec du Tau Light Ocre jusqu’à cette couleur pure uniquement sur les pointes les plus exposées. Les gencives ont été basées en Screamer Pink (GW) puis éclaircies en rajoutant du Chair Séide (Rackham) et encore éclaircies en rajoutant du blanc. J’ai pas compté le nombre de passage mais ça va assez vite. Les yeux ont été fait en Moot Green (GW) avec un trait noir vertical pour la pupille. A noté que pour les faire ressortir j’ai surligné les popières avec du French Bluegray de Lifecolor.

Bon j’ai été plutôt rapide par rapport à mon rythme habituel et le résultat me convient. Tout du moins ça fera illusion à distance de jeu :)

Hop 34 Marius de plus au compteur (10 pour le serpent vu que c’est une grosse créature).

[DBA] Spartan army in greece II.5a

Et voici ma 2e armée de peinte pour DBA. Des spartiates avec beaucoup de spear (jusqu’à 12 plaquettes) et quelques options. Maintenant qu’elle est peinte je vais pouvoir la tester :)

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Le Dokana (camp) est de la marque Baudea, sur le bouclier des spears c’est un décalcomanie / sticker de la marque Little Big Men. C’est assez chiant à poser vu le nombre mais ça a l’air de bien tenir. Il faudra juste que je passe un coup de vernis histoire de protéger tout ça.

Pour la peinture vu l’échelle il n’y a rien de bien compliqué: couches de bases + lavis (détail à venir).

62 Marius de plus au compteur auquel je rajoute 5 pour le camp soit 67.

[Conan] Prise en Otage Mutuelle – 1

Pour fêter la sortie de Conan je me suis lancé dans un défi de peinture à l’initiative de Rafpark, voici le lien ici. Ce n’est pas vraiment un défi mais plutôt une manière de s’auto motiver à peindre sur une durée de 4 mois. Au dernier relevé on est un peu plus de 30 à faire cette POM, et certains participants on un gros level!

Je me suis fixé comme objectif de peindre de quoi jouer les deux premiers scénario soit (je cite Rafpark):

12 pictes, 3 bloqueurs, 5 hyènes, serpent, Zogar Sag, princesse et 4 héros (Conan Shevatas, Hadrathus, Bêlit) soit 27 figurines. Cela permet de jouer « Dans les griffes des pictes », « Dernier rituel ».
14 pirates, 4 archers Bossoniens, zaporavo, skuthus, démon des ténèbres, 5 gardes de Bêlit, 4 héros (dont Bêlit) + 1 capitaine soit 31 figurines. cela permet de jouer « La chasse à la Tigresse », « La poursuite Infernale 1 et 2 »

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Pour l’instant un total de 58 figurines, je dit bien pour l’instant car selon la motivation je pourrais rajouter ça pour jouer un peu plus de scénarios:

-Si vous rajoutez 3 tentacules vous pouvez faire « La chose du marais ».
-Si vous rajoutez un Bloqueur + Valéria vous pouvez faire « Face au Spectre-Serpent » et « L’aube Rouge »
-Si vous rajoutez 3 Gardes Bossoniens vous pouvez faire « La clef de Kuthchemes »

Mine de rien ça va m’occuper un moment ; vu tout ce qu’il me restera encore à peindre pour le jeu, je pense que Conan va être le fil conducteur de 2017.

[DBA] Camillian Roman II.10

Depuis quelques semaines au club on joue à DBA. La 3e version, celle avec des règles simples mais écrites de manière totalement incompréhensible. C’est du 15mm, c’est de l’historique (plus que Bolt et Dust en tout cas) mais malgré mes à priori le jeu est vraiment pas mal et une partie se joue en 1h installation comprise. Après avoir fait une partie d’initiation j’ai commandé 2 listes chez Essex Miniature: Camillian Roman et Later Hoplite Spartan Army (toujours en cours de montage celle là). Voici mon armée romaine de peinte:

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ça se peint assez facilement mais comme c’est plus petit que ce dont j’ai l’habitude et qu’il y a tout de même pas mal de détails ça prend du temps.

Liste des peintures utilisées à venir.

Le camp est en cours de peinture ainsi que quelques éléments de décors. Comme ça j’aurai de quoi jouer à deux facilement.

Voici donc 54 Marius supplémentaires de peints.

[CCCP] BillyZeKid – 3

Et voici le Razorback terminé! Oui j’ai pas chaumé j’ai réussi à tout peindre rapidement, du coup j’ai aussi peint l’intérieur

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Nouvelle technique pour les chars grâce à l’aérographe: sous couche à la base acrylique polyuréthane Gris (PA), un coup de Gris Muraille (PA Games) dans les coins pour assombrir suivi d’un léger voile Blanc Squelette (PA Games) sur les reliefs. Ensuite c’est un lining de Nuln Oil (GW) dans les creux. Les métalliques ont été fait avec un mélange de plusieurs gammes mais on ne voit pas tellement de différence: Leadbelcher (GW), Gunmetal (PA Games), Gunmetal (Mig). Pour le métal plus foncé c’est un simple mélange avec du Noir Abîme (PA Games).

Les spots sur l’écoutille ont été peint avec du Turquoise Profond (PA Games) suivi d’un lavis de Drakenhof Nightshade (GW) dans un seul coin inférieur, le spot est ensuite éclairci avec du blanc plusieurs fois vers la diagonale opposée. Un point de blanc est posé à la fin pour marquer la lumière.

Pour l’intérieur j’en ai profité que ça ne se voit pas trop pour tester la gamme de produits Ammo of Mig. J’ai testé les filtres Brown for white, Grey for white et Dark Grey for white. Ce sont des un glacis extrêmement fluides qui teintent légèrement, c’est à base de white spirit du coup ça pue mais c’est supportable… La console intérieure a été peinte avec un mélange de GunMetal (Mig) et de Noir Abîme (PA Games). Ses écrans ont été passé au Waywatcher Green (GW) et au Cassandra Yellow (GW) avant de subir un lavis de Nuln Oil (GW) pour assombrir la teinte. L’ampoule verte à l’intérieur de la porte arrière est peinte en Vert Scorpion (PA Games) et a reçu un passage aux pigments vert fluo de minisocle.

Les traces d’usures ont été faites au Rhinox Hide (GW) et de manière plus discrète au LeadBelcher (GW) appliqués à la mousse de blister.

La peinture des chenilles s’est faite assez vite: Leadbelcher (GW) suivi d’un lavis généreux de Nuln Oil (GW). J’ai ensuite barbouillé de pigments Martian (Scale 75) les chenilles et le bas de caisse. Pour les pots d’échappement, c’est du pigment Ash (Scale 75) qui a été utilisé.

Et voilà 15 Marius de plus au compteur.

[Fury] Filles de joie et psychotropes en poudre

Nouveau scénario de joué pour Fury, toujours contre les orcs de Syntha. On s’est fait le scénario paru dans le blogurizine mettant en scène des putes et de la coke.

Chaque joueur place une fille de joie et un leurre sur la carte, pareil pour la poudre *2 et la farine. Rien n’étant précisé dans le scénario on place tous les deux nos pions de la manière qui nous arrange dans notre côté de la table. Je remporte le choix du côté de terrain et choisi celui que j’ai placé: La drogue est en bord de table et la prostituée juste à côté.

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Je déploie Naindiana Jones juste à côté de la drogue, prêt à la révéler et à la ramasser. C’est pas très optimisé, j’aurais du mettre un nain pour révéler le jeton et un 2e pour le ramasser et aller vers la fille de joie.

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Syntha lui se déploie d’un seul côté de la table, vu où sont positionnés ses troupes et les jetons drogue je me doute qu’il a dû faire comme moi et qu’il va les récupérer au 1er tour.

Et globalement c’est ce qui s’est passé… On a récupérer nos jetons chacun notre tour, j’ai « rabattu » une fille vers Naindiana Jones pour gagner du temps, et on s’est mis sur la gueule un peu de tous les côtés (j’ai perdu le Biker et la Naine des neiges). Sauf que ce sont uniquement les officiers qui filent des points de victoire. Les photos du déroulement de la partie en vrac:

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A noter que j’ai tenté plusieurs fois d’intercepter le gladiateur qui porte la prostituée mais il s’est désengagé 4 fois (j’ai fait 3 fois « 1 » sur le dé). On termine la partie sur un match nul… Le scénario est pas mal mais il faudrait restreindre les possibilités de positionnement des filles de joies et des psychotropes, là on a eu tous les 2 nos 40 points d’objectif et on n’a pas réussi à se démarquer (c’est court 6 tours).

[CCCP] BillyZeKid – 2

Je viens de terminer l’escouade tactique. J’en ai profité pour finir les socles, ajouter les pigments et traces d’usures sur les motos scouts.

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J’ai essayé de prendre des photos d’une autre manière, en espérant que le rendu soit meilleur et ne bouffe pas les dégradés. C’est un peu mieux mais c’est pas encore ça…

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Pour la peinture je suis parti sur une base d’aéro Gris clair (Vallejo), j’ai mis un coup d’assombrissement en Gris Forteresse (GW) et un éclaircissement zénithal en Blanc (PA Games) à l’aéro. Le rendu est plutôt pas mal pour un temps passé infime et avec un effet de fondu nickel.
J’ai ensuite effectué un lining complet des figurines à l’aide d’un pinceau très fin et de Nuln Oil (GW). Les yeux, les aigles sur les torses et les insignes de chapitre ont été fait en Méphiston Red (GW), avec un lavis d’Agrax Earthshade. J’ai ajouté un trait de blanc (PA Games) sur les arrêtes les plus saillantes. Les yeux et les marquages de compagnie sont fait en Blood Red (GW). Les petits détails métalliques sont fait en Glorious Gold (Vallejo Game Air) suivi d’un lavis de Nuln Oil. Des décalcos ont été posé pour les insignes tactique ainsi que sur la bannière du sergent.

Pour les socles, j’ai mis une couche de base de DoomBull Brown (GW) suivi d’une épaisse couche de peinture effet craquelé Martian IronEarth (GW). Brossage à sec au Tau Light Ocre (GW) puis pose des cailloux, lichen ou touffes d’herbes. Un peu de pigment Martian (Scale 75) a été passé sur les pieds des marines pour les lier au socle. Des éraflures ont été faites sur les armures avec du Rhinox Hide (GW) appliqué à la mousse de blister.

Et voilà 30 marius de plus!

[CCCP] BillyZeKid

C’est l’été et j’ai un peu de temps pour peindre. Du coup j’ai vu l’appel à défi de BillyZeKid de warmania (blog perso ici) pour un CCCP. Comme je l’ai défié, il a fixé le thème: une bande de 3-10 figurines d’escarmouche jouable.
ça tombe bien j’ai du 40K à peindre et j’ai vu qu’on pouvait jouer en mode escarmouche (Kill Team – 200 points). ça me permettra d’avancer vers ma liste White Scar en 1850 points :p Lui est parti sur du Briskar en 54mm.

Voici ce que je compte peindre:

Tactical Squad (5) : 135 pts
– Fuseur
– Space Marine Sergeant
– Razorback

Scout Bike Squad (3) : 64 pts
– 2 Lance-grenades astartes
– Scout Biker Sergeant

Total : 199 points – 9 figurines

9 Figurines, compo jouable,  pile poil dans le thème.

Par rapport à mon rythme de peinture c’est un peu ambitieux mais le délais étant jusqu’à mi août ça devrait tenir si je ne perds pas trop de temps…

J’ai fini l’escouade de moto scouts:

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Niveau peinture c’est comme pour le reste des mes Spaces Marines:

Sous couche aéro au Gris Polyurethane de Prince August Base. J’ai ensuite éclairci la couleur de base avec un peu avec du blanc puis fait un trait de blanc pur sur les arrètes. Bon bah sur les photos on voit rien, va falloir que je trouve un truc…
Les éléments rouge sont en Mephiston Red (GW) assombris à l’agrax earthshade.J’ai ensuite fait un lining de noir sur toute la moto.
Les métalliques sont fait en leadblecher (GW) avec un lavis Nuln Oil (GW)
Les marquages de compagnies (moto et scout) sont réalisés au méphiston red. Pour la selle c’est du Mournfang Brown passé à l’encre Wood (Scale 75). Les boutons du tableau de bord ont été fait avec divers glacis/lavis de GW pour (essayer) de donner un côté lumineux.
Les pneus sont peints à l’aide d’un mélange de noir, de violet et une pointe de marron. Le tout est ombré avec un lavis de nuln oil.

Pour les pilotes, les habits ont été fait en Dryad Bark (GW) lavisé à l’agrax earthshade et éclaircis en 3 fois avec de l’Ossement (PA). Les différentes sacoches ont été peinte en Chair bestiales (Rackham) ou en Rhinox Hide, lavisées en Agrax EarthShade puis éclaircies en 2 fois à l’Ossement (PA).
La couleur de base des grenades c’est du Catachan Green éclairci avec de la Chair de mutant (Rackham) puis du Gobelin Green (GW).
La peau a été faite en Kisleve Flesh (GW) lavisé en Reikland Fleshshade puis éclairci en 3 fois à l’aide de Kislev Flesh (GW) et de blanc.
Les bottes ont été faites à partir d’un mélange de Mechanicus Standard Grey (GW) assombri au noir, puis d’un lavis de Nuln Oil, et éclaircies par des traits de Mechanicus Standard Grey.
Le socle a été basé en Doombull Brown (GW) puis a reçu une épaisse couche Martian Ironearth (GW) pour faire les craquellures. Il y a eu ensuite un brossage de Tau Light Ocre.

A suivre sur ces figurines: ajout de touffes d’herbe ou de lichen sur le socle, ajout de battle damage et de pigments sur les motos. Tout ça sera fait lorsque j’aurai terminé les autres figurines du CCCP.

[Fury] Matières premières

On a continué à tester Fury avec Syntha et avec un vrai scénario! On a joué le scénario paru dans le magasine Ravage n°5 (Avril Mai 2016).

Le but est assez simple, il y a des éléments de cueillette disposés sur la table. Il faut utiliser 1 action de scénario pour cueillir un élément. Le joueur qui a ramené dans sa zone de déploiement le plus d’éléments à la fin du 6e tour remporte la partie. Évidemment le nombre d’éléments par point de cueillette est aléatoire et tous les éléments ne rapportent pas le même nombre de points.
Un adversaire au contact de la zone de cueillette empêche la récolte.

On a joué en 150 points. J’ai sorti le starter et la matrone avec les couteaux de lancer. Syntha a fait une liste composée de Morgus, d’un soldat et d’un autre personnage dont j’ai oublié le nom (Prétorien ou Paladin, un truc à quasi 60 points).

On place les éléments de décors, Syntha choisi son camp (celui avec les 2 zone de nourriture) et ensuite on lance les dés pour déterminer le nombre d’éléments à cueillir dans chaque zone. Et là c’est le drame, il n’y a quasiment rien de mon côté. Je vais devoir dépasser le milieu de table pour espérer ne pas me faire distancer au score… Faut dire que je n’ai pas une faction très rapide…

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Le début de partie est assez prévisible, on récolte en priorité ce qui est proche et on envoie le reste vers de nouveaux éléments. Malgré le fait qu’il n’ait que 3 figurines Syntha fait rapidement le plein avec les 2 actions de son personnage et je dois rapidement changer de point de cueillette après les avoir mis à sac…

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Hulk Hogan se fera charger au niveau de la mine d’or et il restera là en position défensive toute la partie. Indiana Jones et le parrain vont faire l’aller retour pour sécuriser des ressources tandis que le Paladin (ou prétorien) viendra contacter la carrière pour m’empêcher de récolter. Morgus balance quelques carreaux d’arbalète qui ne feront rien, il ira cueillir des fraises le reste de la partie.

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Au 5e tour le paladin décide de rentrer déposer ses ressources chez lui, vu ma faible vitesse je n’ai pas le temps de récolter d’autres ressources et de retourner dans ma zone de déploiement.

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La partie se terminera sur le score de 40 à 47 en faveur des orcs.

Même si l’issue de la partie était prévisible dès le 4e tour, on s’est bien amusé. Le scénario change pas mal et ne favorise pas du tout la poutre. A refaire en espérant avoir un peu plus de chance sur le nombre de ressource ou le choix du placement.

Moulage Oyumaru

Lors du montage d’un razorback acheté d’occasion je me suis rendu compte qu’il manquait un élément d’une chenille. Les sites de bitz n’avaient rien en stock j’ai donc du me tourner vers le moulage de l’élément. En fouinant un peu sur le net j’ai vu qu’on pouvait faire ça assez facilement avec de la pâte durcissante à l’air pour le moule et de la green stuff pour l’élément dupliqué. J’ai trouvé un tuto sur le site de l’excellent Morikun et voici comment j’ai procédé:

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La pâte à l’état solide

J’ai fait bouillir de l’eau dans un mug au micro onde (on va pas se faire chier avec une casserole) puis j’ai mis un tiers d’une barre dans le mug chaud. On attend 3-4 minutes, on sort l’oyumaru avec une pince et on le sèche rapidement avec un sopalin (ou un mouchoir ou un chiffon, faut que ce soit sec). J’ai ensuite fait une boule avec la pâte et plaqué l’élement à dupliquer dessus:

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Prise d’empreinte

Bon là c’est après séchage (une dizaine de minute) et j’ai déjà coupé les bouts redevenus dur. Car oui on peut réutiliser la pâte.

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Le moule est prêt

On rempli ensuite le moule avec du green stuff. J’y suis allé comme un goret en appuyant bien fort dessus pour que ça aille dans les détails.

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On moule

J’ai laissé sécher toute une journée histoire d’être sur de pas faire de bêtise, c’est mon premier moulage autant ne pas le foirer.

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On démoule

On démoule et on recoupe toutes les parties superflues. En mettant proprement le green stuff on doit pouvoir arriver à un résultat bien meilleur.

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On recoupe

L’élément est dupliqué, à part un léger creux sur un relief de la chenille c’est plutôt ressemblant ^^

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Fini

Mise en place avant peinture, logiquement on ne devrait pas voir la différence. C’est extrêmement simple et il m’aura fallut moins de 5 minutes pour faire ça (je ne compte pas le chauffage / séchage).