[Conan] Valeria

Et oui près avoir fini la POM Conan j’aurai pu peindre autre chose mais il me reste encore 4 figurines de Conan sous couchées (Valéria et 3 gardes bossoniens) donc autant les peindre.
J’ai commencé par Valeria, figurine agréable à peindre malgré un schéma techniquement complexe: du blanc et du jaune. Autant le blanc ça va, une fois qu’on a compris comment ça marche c’est assez facile à peindre; autant le jaune, je n’ai pas trouvé de technique pour le peindre facilement. Aucune des peintures jaune en ma possession n’est opaque, du coup je dois passer facilement 5-6 couches (oui oui) pour avoir quelque chose de véritablement jaune. ça doit venir de ma dilution mais si je dilue moins la peinture est trop « pâteuse » et difficilement applicable sans masquer les détails.






Je suis plutôt content du résultat, moins saturé que ce que j’espérais mais ça me convient autant. En sous couchant en blanc le résultat aurait été plus clair, je ne sais toujours pas pourquoi j’ai tenu à tout sous coucher en noir…

Pour la peinture du jaune, j’ai utilisé une base de Chair Bronzée (GW), sur laquelle j’ai appliqué un lavis de Séraphim Sepia (GW). J’ai ensuite éclaircis la couleur de base avec du Sunburst Yellow (GW) puis un passage de Sunburst Yellow pour finir au Jaune Lunaire (PA Games). Je crois que le résultat est plutôt efficace, j’ai trouvé ma recette.
Le blanc a été peint en Gris (PA Base) puis a reçu un lavis très dilué au médium d’un mélange de Gris et d’une infime pointe d’Inktense Blue (Scale 75). J’ai ensuite repris la couleur de base et éclairci plusieurs fois jusqu’au blanc pur (toujours en mélangeant avec du medium).
Les parties en cuir ont été peintes en Mournfang Brown (GW) suivi d’un lavis d’Agrax EarthShade (GW) et éclairci à la couleur de base plus Ossement (PA Games).
Pour la tunique j’ai posé une base de Vert Noir (PA Air) suivi d’un lavis d’Atonian Camoshade et d’un éclaircissement de Vert pomme français (Lifecolor).
Pour les lames des épées c’est du Leadblecher (GW), suivi d’un lavis de Nuln Oil (GW) avec des touches de Guilliman Blue et d’AgraxEarth Shade. J’ai ensuite effectué un brossage de Leadbelcher.
Au niveau de la peau, c’est du Kislev Flesh (GW) suivi d’un lavis de Reikland Fleshshade (GW), reprise de la couleur de base et éclaircissements progressifs avec de l’Ossement. Les cheveux sont peints en Ossement et ont juste reçu un lavis de Séraphim Sepia.

Et voilà 3 Marius de plus au compteur.

[DBA] Réglettes personnalisées

Un tournoi DBA sur 2 jours est organisé au club le dernier weekend d’avril : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=18158

Afin d’attirer le chaland, chaque participant repartira avec un lot et j’ai eu l’idée d’y inclure une réglette. Oui bon c’est un peu le matériel de base de DBA (en dehors des figurines et du D6), presque tout le monde en a une ; mais pas tout le monde. Evidemment on est un petit club avec un petit budget, du coup je suis parti sur l’idée d’une réglette en MDF.

Après avoir contacté pour un devis Wavgames, le commerçant chez qui j’ai acheté mes plateaux de mouvement pour KoW, j’ai vu sur warmania l’annonce d’une nouvelle boite qui se monte: French Model Workshop. Comme ils proposaient la découpe / gravure du MDF et de l’acrylique, avec personnalisation, je leur ai demandé un devis. Ben j’ai pas été déçu :)

Le contact est très bon et l’équipe réactive. On a « un peu » galéré a leur fournir un fichier exploitable pour la réalisation du devis et en leur donnant seulement les polices et logo ils m’ont ont proposé quelque chose de top. Devis accepté, commande reçu une semaine après (2 en fait mais il m’avaient prévenus qu’ils osaient prendre des vacances). Le résultat dépasse ce à quoi je m’attendait:


La réglette acrylique est pour les gars du club, celle en medium pour les participants du tournoi. La gravure est de bonne qualité, les traits sont fins, peu de traces de brûlures sur le MDF et le logo du tournoi et super bien découpé: pas de peluches, pas de traces noires, pas de creux, vraiment top.

Ils ont ouvert un site de vente en ligne: https://www.frenchmodelworkshop.com

N’hésitez pas ils proposent des produits de grande qualité :)

[Conan] POM – Le bilan

Après 4 mois (et une semaine de rab) l‘APO lancée par Rafpark est enfin terminée! Alors que le taulier de l’opération se murge la gueule teste plein de jeux entre gens de bonne compagnie aux JFJ (http://sfj78.fr) le moment pour moi est venu de poster l’article final de cette POM.

Pour rappel mon objectif était de peindre de quoi pouvoir jouer aux 2 premier scénarios. Soit:

–12 pictes, 3 bloqueurs, 5 hyènes, serpent, chef, princesse et 4 héros soit 27 figurines. Cela permet de jouer « Dans les griffes des pictes » et « Dernier rituel »

–14 pirates, 4 archers Bossoniens, zaporavo, skuthus, démon des ténèbres, 5 gardes de Bêlit, 4 héros (dont Bêlit) + 1 capitaine soit 30 figurines. cela permet de jouer « La chasse à la Tigresse », « La poursuite Infernale 1 et 2 »

D’un point de vue figurine ça donne ça:

Objectif qui a été atteint. Et je le prouve en photo avec la même répartition qu’au début:

 

Les plus observateurs auront remarqué qu’il y a eu un peu de bonus dans tout ça: 3 tentacules et 1 bloqueur de plus que prévu. Je les ai peints au début et là comme ça, je ne me rappelle plus pourquoi… Ils doivent surement être utiles pour jouer un scénario sur la base de ce que j’ai déjà peint.

Bref après 4 mois de peinte intensive car oui je suis plutôt lent et là j’ai assuré un bon rythme, j’ai de quoi faire découvrir le jeux à des potes de manière sympathique.

Encore une fois merci Raf d’avoir assurer l’intendance de la POM :)

[Conan] POM – 10 – Le reste

Je prépare un autre article avec la photo de groupe et ma conclusion de la POM, celui-ci présente la peinture des derniers éléments.

Les archers bossoniens


Pas trop inspiré par ceux là, alors j’ai décidé de partir sur un camaïeu de marron. La base est en Mournfang Brown (GW) sur laquelle j’ai appliqué un lavis d’Agrax Earthsahde (GW) pour revenir sur la couleur de base et l’éclaircir à l’Ossement (PA Games).
Le haut du corps et les jambières sont en Skrag Brown (GW) et on reçut le même traitement que l’armure. L’arc est en Earth (PA Games) suivi d’un lavis d’Agrax.
Les métaux sont peint en Leadbelcher (GW) suivi d’un coup de Nuln Oil (GW) et d’un rehaut de Leadbelcher ou Ironbreaker (GW).
Le fourreau des épées a été peint en Terracota (GW) suivi d’un lavis d’Agrax et d’un éclaircissement au blanc. Enfin le carquois et les bourses (celles en cuir) ont été peintes en Snakebite Leather (GW).

Skutus


Ben pareil pas trop inspiré par ce méchant, je pense que ça se voit sur le schéma assez simple.
La robe bleu est peinte en Bleu profond (PA Games) puis reçoit un lavis de Drakenhoff NightShade (GW). Je reprend ensuite la couleur de base puis j’éclairci plusieurs fois au blanc. La même chose est faite avec la partie grise sur une base de Mechanicum Standard Grey et de Nuln Oil.
La peau est peinte en Rakart Flesh (GW) suivi d’un lavis de Druchii Violet (GW) et d’un éclaircissement à la couleur de base et au blanc.
La fourrure de super guerrier a été peinte en Ossement (PA Games) puis lavis de Seraphim Sepia (GW) puis brossage au Liège (PA).
Les crânes ont été peint comme ceux des pictes: Earth puis brossage d’Ossement puis lavis d’Agrax EarthShade.

Le démon des ténèbres

Pour le coup je suis plutôt fier de moi, ce résultat a été obtenu (hors temps de séchage) en 30 min et sans aéro…


C’est assez facile à faire: sous couche noire puis quand c’est sec une zénithale blanche. Là je passe un encrage bleu d’Inktense Blue (Scale 75) légèrement dilué. Je l’applique zone par zone et avec un pinceau humide je pousse l’encre dans les creux ; ou plutôt je chasse la couleur des volumes.
Je passe ensuite un glacis de Bloodletter (GW) au bord des ailes suivi d’un lavis de Nuln Oil sur ces même zones. Les nervures des ailes sont ombrées avec du Druchii Violet puis peintes en Warpfind Grey (GW).
Le visage reçoit quelques éclaircissement au Warpfiend Grey et au Gris Muraille (PA Games) afin de le faire ressortir du bleu du corps. La même chose sur l’arrête des ailes.
Je passe un lavis de Nuln Oil sur le corps du bestiau et sur ses bras. J’encre ensuite avec du Inktense Black (Scale 75) les griffes, d’abord dilué puis pur pour bien foncer les extrémités.
Les yeux sont peints en Jaune Alchimiste (Rackham) qui est un jaune fluorescent.

Zaporavo


Une figurine dans le style Rackham avec pas mal de détails un peu partout, un régal pour les yeux mais putain c’est long à peindre.
Le rouge est peint en Mephsiton Red (GW) suivi d’un lavis d’Agrax. Je reviens sur la couleur de base puis je la mélange à du Rouge Sang (PA Games) pour ifnir par un réhaut de Rouge Sang.
Le pantalon bleu a subi la même recette que pour Skutus.
Les bottes ont été peinte en Mournfang Brown / Snakebite Leather (partie claire), lavis d’Agrax, couleur de base, puis un autre éclaircissement à la couleur de base avec une pointe d’Ossement.
Pour l’armure, c’est du classique Leadbelcher / Nuln Oil / Leadbelcher / Ironbreaker. J’ai ensuite passé les détails en or à l’Auric Armour Gold (GW).

Capitaine


Dernière figurine de la POM alors j’ai voulu faire simple.
L’armure en cuir rouge est peinte en Mephiston Red, lavis d’Agrax puis éclaircissements à la couleur de base mélangée au blanc.
Les gants, la ceinture et les bottes sont basées en Doombull Brown (GW), lavis d’Agrax et éclaircissements à la couleur de base mélangée à de l’Ossement.
La partie cuir marron de l’armure est peinte en Mournfang Brown, lavis d’Agrax et éclaircissements à la couleur de base mélangée à de l’Ossement.
Le fourreau de l’épée et le manche de la masse sont peints en Terracota, lavis d’Agrax puis éclaircissements à la couleur de base mélangée au blanc.
L’armure est peinte en Leadbelcher, lavis de Nuln Oil puis re-passage au leadbelcher. Les parties dorées sont peintes en Bronze Poli (PA Games).
Voilà, j’ai fini cette session Conan avec 8 figurines ce qui me rajoute 24 marius au compteur.

[Conan] POM – 9 – Gardes de Belit

Voici les cinq gardes enfin terminés. Ce ne seront pas les seules figurines pour cette étape de la POM de Rafpark, je prendrai une photo de l’ensemble pour l’article final.

Pour la peau, j’ai appliqué la même recette que pour Shevata (voir épisode précédent).

La tunique rouge a été peinte en Mephiston Red (GW), suivi d’un lavis d’Agrax EarthShade (GW). J’ai ensuite fait un rehaut de Blood Red (GW).

Les parties en cuir on été peintes en Snakebite Leather (GW).

Pour les coiffes la partie rouge a reçue une couche de base en Mephiston Red mélangé à du Tau Light Ocre (50/50). Un lavis de ReiklandFlesh Shade a été passé. Un rehaut de la couleur de base éclaircie au Tau Light Ocre a été effectué.
La partie bleue a été faite en Shadow Grey (GW) suivi d’un lavis de Nuln Oil. Un rehaut sur la base d’un mélange Shadow Grey Blanc a ensuite été appliqué.
Le bandeau est peint en Ushabti Bones (GW) suivi d’un encrage Wood Ink (Scale 75) avec un léger brossage d’Ushabti.

Les lances ont été peintes en Earth (PA Games) avec un encrage Wood. La touffe de poil a été peinte en Green Brown (PA Air) et a reçu un lavis de Reihkland FleshShade. Les lanières ont été peintes en Ushabti suivi d’un encrage de Chestnut Ink (Scale 75). La pointe de la lance et les pagnes ont été simplement peints en Leadblecher (GW) suivi d’un lavis de Nuln Oil et d’un rehaut d’IronBreaker (GW).

Les pierres sont peintes en Turquoise profond (PA Games), les plumes en Bleu Profond puis Bleu Magique (PA Games). Les bijoux en or sont peints en Gehennas Gold (GW).

Les boucliers ont reçus une couche de Gris (PA Base). J’ai ensuite passé un lavis très dilué de Seraphim Sepia sur l’ensemble et un autre de Seraphim Sepia non dilué dans les creux. Pour les tâches ça a été fait à base de lavis d’AgraxEarthShade (2-3 couches diluées) puis sur une zone un peu plus réduite de Nuln Oil (2-3 passages aussi). Les lanières des boucliers ont été peintes en Rhinox Hide (GW) puis en Mournfang Brown (GW). Les parties métalliques sont peinte en Runelord Brass (GW) avec un lavis d’Agrax EarthShade et un rehaut de Runelord Brass mélangé à de l’Aluminium (PA Metal Air).

Un peu moins de travail sur ces figurines que sur les autres mais le résultat est correct pour du jeu.

15 Marius de plus au compteur.

[Dust] 102 – Reload

ça faisait un moment que je n’avais pas fait de rapport de bataille mais voici la partie du vendredi contre le SSU de Syntha en 100 points. L’occasion de (re)tester la nouvelle version de DUST avec les cartes et les nouvelles unités reçues. On tire le scénario aux dés et ce sera Reload. Il y a un objectif central à tenir à la fin du 3e tour sans présence adverse à 2 cases. Car oui on joue avec la grille, les lignes de vue dans la version sans cases ne nous convenant pas.

Autant vous prévenir, c’est un rapport détaillé, activation par activation, raconté sans mise en scène ce qui peut être un peu lourd à la lecture. Mais bon il y a plein de photos de la partie (pas de mise en situation, juste un avancement des troupes).

[Conan] POM – 8 – Zagor, la princesse, Belit, Shevata et Hadratus

Le début de la fin pour la POM Conan de rafpark, qui devrait se terminer le 12 Mars.

Pour changer de l’armée de clone, j’ai peints quelques personnages: Zagor, Belit, Hadratus, Shevata et la princesse. Comme ça le premier scénario est jouable entièrement peint :)

 

Zogar Sag

 

La peau a été peinte selon la technique habituelle (vous devez connaitre à force): Sous couche noire en bombe (GW), Base en Doombull Brown (GW), Mélange 50/50 couleur de base + Kislev Flesh (GW), Kislev Flesh en zénithal, puis un mélange 50/50 Kislev Flesh + Blanc Squelette (PA Games) en zénithal aussi. Suite à ça j’ai posé un lavis de Reikland Fleshshade (GW) et d’agrax EarthShade pour donner un teint terreu à Zagor.
Le pagne a été peint comme les cheveux des pirates précédent: Une base d’un mélange de gris très foncé (gris + noir) avec une goutte d’encre noisette pour rendre le ton plus naturel et le tout suivi d’un lavis de Nuln Oil.
Le bâton de la lance a été peint en Earth (PA GAmes) suivi d’un encrage Wood de scale 75, et brossé au Earth. La pointe de la lance a reçu une couche de Leadbelcher (GW) suivie d’un lavis de Seraphim Sepia (GW) puis d’un brossage de Leadbelcher. Le collier a été peint simplement en mournfang brown.
Les crânes ont reçu la technique habituelle d’une base en Earth brossé à l’Ossement (PA Games) suivi d’un lais d’Agrax EarthShade (GW) et d’un nouveau brossage d’Ossement.
Les cheveux du crâne en trophée sur le bâton ont été peints en Or Oublié (Rackham) puis on reçut un lavis d’Agrax. Les cheveux de Zagor sont peint en Gris Muraille (PA Games) avec un lavis de Nuln Oil (GW) et un brossage de Gris Muraille.
Les morceaux de fourrure aux pieds et aux bras ont été peint en Mournfang Brown suivi d’un lavis d’Agrax EarthShade et un brossage de Mournfang Brown.
Le cœur a été peint en Mephiston Red (GW) et a reçu un passage de Clear Red X27 (Tamyia) pour simuler le sang frais. A noter qu’une fois la figurine vernie je vais devoir repasser un peu de vernis brillant sur le cœur pour conserver l’aspect frais…

 

 

Belit

 

Pour la peau je suis parti de la même base que les autres (va relire en haut). J’ai passé un lavis de Reikland Fleshshade (GW) puis j’ai repris les éclaircissements au pinceau sur la base de Kislev Flesh et d’éclaircissement au blanc.
Les bijoux en or et la tiare ont été peints en Auric Armour Gold (GW) suivi d’un lavis de Séraphim Sépia. J’ai ensuite éclaircis chaque élément au Polished Gold (Vallejo Game Air).
Pour les tissus rouge c’est du Mephiston Red suivi d’un lavis d’Agrax EarthShade. J’ai repris les reliefs avec la couleur de base puis en Blood Red (GW).
Les cheveux ont été peints avec un mélange de Mechanicus Standard Grey (GW) et de Noir Abyme (PA), j’ai foncé le tout avec un lavis de Nuln Oil et passé un brossage sur les parties haute avec la couleur de base éclaircie avec un peu plus de gris.

 

 

Hadratus

 

Pour la peau je suis partie d’une sous couche noire, un coup de blanc dilué pour pas trop galérer à couvrir ça au Kislev Flesh. J’ai passé un lavis de Reikland Fleshshade (GW) puis j’ai repris les éclaircissements au pinceau sur la base de Kislev Flesh et d’éclaircissement au blanc. ça donne une teinte différente des autres personnages.

Pour la cape c’est du bleu profond (PA Games) éclaircie plusieurs fois avec un mélange de la couleur de base, du blanc et du medium.

La tunique a été peinte en Marron Liège (PA), éclaircie au blanc plusieurs fois avec un mélange de la couleur de base, du blanc et du medium. L’ensemble a reçu un lavis de Seraphim Sepia.

J’ai peint la flamme de bas en haut: Blanc, Jaune Lunaire (PA Games), Sunburst Yellow (GW), Troll Slayer Orange (GW). Pas besoin d’attendre que la peinture soit sèche pour passer la couche suivante (toujours de bas en haut en réduisant la zone). Pour lier tout ça j’ai passé un lavis de Cassandra Yellow (GW). On passe ensuite à la partie rouge: Blood Red (GW), Mephiston Red et glacis de BloodLetter pour lier les couleurs. J’ai ensuite passé un lavis de Nuln Oil sur le haut de la flamme pour simuler la fumée.

 

 

Shevata

Pour la peau noire, je suis parti comme pour les autres figurines d’une sous couche noire GW sur laquelle j’ai appliqué une base de Mournfang Brown (GW) à l’aérographe. J’ai ensuite éclairci avec du Tau Light Ocre (GW) 50/50 en zénithal. J’ai fait la même chose avec du Rakarth Flesh (GW) pur en zénithal. S’en est suivi un lavis d’Agrax Earthshade (GW) pour bien marquer les creux et un autre lavis avec du Chestnut Ink (Scale 75) dilué pour donner une teinte marron à la peau.

Le pagne rouge est peint comme d’habitude en Mephiston Red avec un lavis d’Agrax. S’en suivent plusieurs éclaircissements au Blood Red (GW) avec de plus en plus de Tau Light Ocre.

Les bijoux en or qui brille ont été peint en Gehennas Gold (GW), lavis de Seraphim Sepia puis reprise au Polished Gold pour donner un véritable éclat brillant.

 

 

La princesse

 

L’extérieur rouge de la cape a été peint comme le pagne de Shevata. Pour la peau je suis parti d’une couche de base de Kislev Flesh sur laquelle j’ai passé un léger Lavis de Reikland Flesshade. Je suis ensuite reparti de la couleur de base mélangée avec un peu d’Ossement (PA Games) et du medium pour éclaircir. J’ai fait 3 passages en rajoutant à chaque fois un peu d’Ossement et en réduisant les zones.
L’intérieur de la cape est en Xereus Purple (GW) avec un lavis Druuchi Violet, j’ai ensuite repris la couleur de base éclaircie au Chair Séide (Rackham) pour poser les éclaircis en bordure de la cape. Le reste des tissus a été peint en Screamer Pink (GW) et éclaircis au Chair séide (Rackham). Puis réhaut de Chair Séide.
Les bijoux ont été peint comme ceux de Belit: Auric Armour Gold, lavis sepia, couleur de base, éclaircis en Polished Gold.

Et voilà 15 Marius de plus!