Auteur/autrice : admin

[Fury] Première partie

La partie du vendredi et ça sera du Fury. Puisque suite au CCCP on a un starter peint chacun autant le sortir.

Après lecture rapide des règles (ça ressemble quand même un peu beaucoup à du conf’ 3) et du scénario on met le terrain en place. Le seul scénario inclus dans les règles consiste à déboiter son adversaire avec une subtilité: si on tue une figurine adverse dans une zone prédéfinie on gagne le double de points.

On place les décors selon la règle du D2:

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Puis on se déploie. En ligne pour Syntha, en tas pour moi:

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La partie commence, on avance l’un vers l’autre, je tente un tir avec mes lanceurs de couteaux puis je me rend compte que je me suis planté de portée du coup on passera directement au tour 2..

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Et là c’est l’orgie, ça charge dans tous les sens:

Un orc charge mon lanceur de couteaux (biker) qui sera chargé par un gardien du convoi (Freddy Mercury). Le chef des orcs charge mon 2e lanceur de couteaux (Naindiana Jones) et sera chargé par mon Chef. L’autre Orc qui a voulu contourner par la droite chargera mon chef mais ça se révélera un peu court, charge ratée :p

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On passe aux combats et comme on découvre les règles on a mis pas mal de temps avant de le finir (postures, séparation de la mêlée…). Syntha tente une posture offensive mais ratera ses jets de dés. Par contre moi je vais pas faire semblant et son chef va y passer.

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S’ensuit d’autres tours sans déplacement mais avec juste la résolution des combats (le désengagement est assez violent donc autant rester au cac).

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Au final les nains remportent la mêlée et le scénario au 5e tour.

Le jeu est plutôt sympa et les règles simples tournent bien une fois qu’on les a assimilées. On a juste fait quelques oublis de points de furie et on a pas eu le temps d’utiliser la règle de l’overdrive. Par contre sur ce type de scénario ça risque de virer à la grosse mêlée au centre systématiquement.

[Fury] La caravane passe

Il y a presqu’un an je me suis procuré le starter des Caravaniers nains pour le jeu Fury. Un jeu français fait par un passionné (j’adore sa prose), et dont les règles m’ont l’air pas mal inspirées de feu Confrontation 3. On n’en a toujours pas fait une partie au club malgré la parution d’une V2 (oui on est des flemmards).
Sur Warmania afin d’inciter les gens à peindre est apparu le principe des CCCP: tu défies quelqu’un, il trouve un thème (peinture sculpture) et hop rendez vous dans un mois pour soumettre ton œuvre aux votes des membres du forum. J’ai commencé par défier Syntha qui a choisi le thème Fury (il a aussi un starter Orc à peindre).

Je n’avais pas trop d’idée sur quel schéma de couleur partir alors j’ai commencé par peindre la peau histoire de me familiariser avec les figurines. Au final en sont ressortis:

  • Un biker
  • Naindiana Jones
  • Un nain en costume 3 pièces (schéma studio)
  • Freddy Mercury
  • Le dernier j’avais pas d’idée… Alors j’ai demandé au forum Warmania et paf Hulk Hogan

Et voici mon œuvre en plusieurs étapes:

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J’ai tenté de peindre les figurines avant de les socler. Elles sont fixées sur un cube en bois au bout d’un fil de fer. C’est assez pratique en fait, je pense adopter ce système.

Et au final j’arrive à ce résultat:

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Chaque nains plus en détails:

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Voilà voilà, maintenant que le starter est peint, il n’y a plus qu’à jouer :)

Hop 15 Marius de plus.

[Pathfinder] Conjurateur et Eidolon

Ceux qui me connaissent le savent: je pratique le jeu de rôle depuis une quinzaine d’année. A la ois comme maitre du jeu mais aussi comme joueur. On a repris une campagne Pathfinder pour laquelle je joue un Conjurateur (lanceur de sort spécialisé dans l’invocation et l’assistance de son eidolon).
J’ai donc farfouillé dans mon stock de figurines à peindre et j’ai trouvé de quoi les représenter: Migaïl le Sélénite de feu Rackham pour le conjurateur et Chams Al Majid de la gamme Helldorado pour l’eidolon.

Les voici après une mise en peinture rapide:

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Je rajoute 6 marius de plus au compteur pour le mois de mai.

[Dust Battlefield] Scénario de Mai

On a joué le scénario du mois de mai avec Syntha. La description du scénario est disponible ici: La ligne rouge.

Je suis défenseur et j’ai joué le jeu: j’ai pris des fortifications.Voici ma liste:

  • The Boss
  • The Punisher
  • The Choppers * 2
  • Dual Field Phaser dans un bunker.
  • 1 Bunker
  • 2 tranchée
  • 2 sections de barbelés

Très peu d’activations avec une énorme puissance de frappe.

Voici la liste de Syntha:

  • Sturmpionere
  • Gorilla * 2
  • Heavy Lasers *2
  • Markus
  • Lara
  • Oldman
  • Stefan

Wep aucune attaque longue portée, il va devoir traverser la table pour me taper ; ça va charcuter pas mal. On place la table de manière à ce qu’il puisse avancer jusqu’au 2/3 sans trop s’exposer.

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J’ai pas pris de notes précises de la partie mais en gros ses troupes se sont fait décimer à distance. Le blast du punisher est bien pratique pour toucher l’infanterie, le seul problème c’est que ça n’enlève pas le couvert. J’ai réussi à toucher dans le même tir 7 fantassins en couvert pour 1 mort au final. L’arme du bunker est vraiment efficace par contre. Ok ça coute 35 points mais ça tire en soutenu et ça enlève le couvert. Voici les photos du reste de la partie:

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[Dust] Pershing II

Peint pour le concours de peinture du mois de Mai du forum Dust, voici mon Perching II ! Puisque le socle compte aussi pour le concours j’ai ajouté une plaquette. Bon c’est trop imposant pour être un socle mais c’est joli.

 

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Le char est basé sur le Kit Tamiya avec la tourelle du Bulldog.

Au niveau peinture, après une sous couche blanche j’ai passé une couche de US Drab Tamiya à l’aéro. Les éclaircissements ont été fait avec la couleur de base + du blanc, toujours à l’aéro.

Les chenilles ont été peintes lors du montage: sous-couche noire, base Adepticus Grey (GW) brossage lourd en Leadbelcher (GW).

Les roues aussi ont été peintes pendant le montage: pneus noirs et jantes en US Drab.

Les parties peu visibles de la caisse du tank ont été peintes en Black Green (PA).

Le char a ensuite reçu plusieurs lavis d’Agrax Earthshade (GW) mélangés avec plus ou moins de Nuln Oil (GW) et des jus de pigments Vallejo pour simuler la rouille et les tâches d’usure. J’ai ensuite passé un peu de pigment gras Tamiya pour simuler la poussière « fraiche ».

Le canon de la tourelle a reçu un traitement pour simuler un métal chauffé selon cette technique:

  • Lavis bronze
  • Lavis violet
  • Lavis Bleu
  • Lavis Noir

Le pilote a été peint rapidement: couche de base + éclaircissements + encrages.

Je compte 15 Marius pour la bête (char + pilote).

[Dust Battlefield] Scénario d’avril

La partie du vendredi et ça sera le scénario du mois d’avril du forum Dust France: http://dust-france.bb-fr.com/t2227-plus-de-munitions-avril-2015. J’affronte en 100 points le SSU de Syntha.

Il a fait sa liste à l’arrache qui est composée de:

Natalya
Natasha
Babushka
Matrioshka
Anatoly
The Killers
The Saboteurs
The Steel Wall

Voici la mienne:

Rosie
Chef
BBQ Squad
BBQ Squad
The Boss
Grim Reapers
Tank Busters
Devastator (pour sa finesse).

Pour 5 points le chef sert à aller cramer un truc intéressant dès le premier tour avec un peu de chance. Je pensais affronter de l’allemand du coup j’ai mis 2 escouades de BBQ pour cramer du Zombie mais bon ça peut toujours servir contre autre chose. Une escouade de commandement rang 2 parce que la rang 1 est toujours à l’usine… Les grim et les Tank Buster pour aller taper rapidement là où ça fait mal. Le devastator et Rosie parce que c’est très fin et que ça se mange sans faim…

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Je choisi de jouer défenseur avec une partie de ma liste déployée dès le début.

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On se déploie calmement, je rate quelques jets de réserves.

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Puis arrive le moment où je dois jouer le Chef. Et je fais 2 cibles… Du coup je le place de telle manière à ce qu’il puisse tirer sur 2 marcheurs et l’escouade de rang 4. Grâce au damage résilient les marcheurs ne perdent qu’un PV mais presque toute l’escouade de rang 1 y passe.

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Syntha continue d’avancer vers l’objectif avec son armée. J’envoie les Tank Buster pour s’occuper du tesla. Je fais des jets de porc et Syntha rate ses damages resilient.

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Il avance sa Babushka sur le centre et j’arrive à réactiver les tank busters qui la détruiront (oui j’ai aussi encore fait des jets de porc). Là pour moi la partie est jouée, en restant planqué dans les bâtiments je n’aurai pas de difficultés à l’empêcher de prendre un objectif.

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Syntha essaie de se venger en avançant son escouade rang 1 pour tuer les tank buster. Il en laissera 1 en vie.

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Sa Matrioshka tente de tuer le dernier mais n’y fera aucun dégâts. Je réussi mon jet de réserve et place mon Devastator juste devant son marcheur. Je tue son escouade de rang 1 ainsi que la Matrioshka.

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Je lance mon escouade de BBQ à l’assaut de ses rang 4, il tente une réaction et tue 3 soldats. Avec ce qu’il reste, je tue 2 de ses rang 4.

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Syntha rush un objectif avec son dernier soldat et le marcheur. J’essaie de le tuer mais le rate à plusieurs reprises.

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Finalement le marcheur arrivera à poser un pied sur l’objectif. On est encore loin de la fin du tour et il succombera aux tirs de bazooka de Rosie.

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Victoire des alliés.

[DzC] Jaguar, Dreamsnare et Coyote

Un peu de peinture pour changer. Voici mes 4 warstriders de paint pour Dropzone Commander.

2 Jaguars

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Le Dreamsnare et mon commander Coyote

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Au niveau de la peinture, j’ai changé de couleur Or pour utiliser celle de Tamiya en bombe. ça fait un peu plus or ancien que celui de PA mais le résultat me plait tout autant.

Et 12 Marius de plus au compteur.

[Warmachine] Makeda2 vs Kaelyssa – 25 Pts

3e tour de la ligue Warmachine de Tableraze. Après une défaite au format BG contre les trolls de Guillaume et une victoire en 15 points contre les Cryx de Benjamin, j’affronte le Skorne de Sleed en 25 points.

La ligue est pas mal, ça me permet de rencontrer des adversaires sympathiques sur des factions que je ne connais pas. Encore merci à eux de se rendre disponible pour que je puisse jouer entre midi et 2 :)