[Conan] POM – 5 – Si j’avais un marteau… les pictes bloqueurs

Je pensais pas les terminer en 2016 mais j’ai tout de même réussi à me dégager un peu de temps pour la pom de rafpark. Voici les 4 pictes bloqueurs du 1er scénario:





Pour la peinture, rien de nouveau c’est exactement le même schéma que les pictes de la 4e session. J’ai fais les pagnes en rouge pour les 4 premiers pictes, les autres (quand il seront utilisés dans un scénario) seront fait d’une autre couleur.

Et 12 marius de plus au compteur.

[Conan] POM – 4 – Les pictes

Suite du précédent article (facile à trouver il y a 3 dans le titre) concernant la POM de rafpark pour Conan. Merci à toi de t’occuper de ça d’ailleurs, c’est un sacré boulot.

Les 12 pictes du scénario 1 sont terminés. J’ai passé environ 1h par figurine, même si je n’ai pas poussé les contrastes de la peau aussi loin que je le souhaitais je suis assez satisfait de ce que j’ai fait. ça fera bien l’affaire à distance de jeu et même de près le résultat est pas trop dégueux, je vous laisse juger du résultat.







Au niveau peinture je suis parti d’une sous couche noire et j’ai ensuite travaillé la peau à l’aéro (cf mon billet précédent où je raconte mes galères). J’ai commencé par poser une base en Doombull Brown (GW), c’est un marron rouge qui peut surprendre pour de la peau. J’avais vu sur le net un tuto pour peindre la peau (me rappelle plus où désolé…) où le gars débutais par une base rouge. Je trouvais ça un peu trop violent et j’ai préféré partir sur cette couleur. Les éclaircissements successifs au Kislev Flesh (GW) ont été fait à l’aéro et c’est là où ça a merdé. Les transitions sont trop franches et ça a été chiant à appliquer. bref passons… Ensuite on repasse aux pinceaux un gros lavis d’aggrax Earthshade pour bien marquer les creux. Reprise de la peau en Kislev Flesh dilué au medium pour atténuer les transitions. Des éclaircissements successifs au Kislev FLesh + Ushabti Bones (GW) sont passés ; j’aurais peut être du pousser jusqu’à l’Ushabti Bones pur mais j’avais un peu peur de foirer le truc… Lavis de Reikland Fleshshade dilué (GW) pour teinter la peau et lui donner un aspect un peu bronzé. Glacis de Bloodletter (GW) sur les pommettes et le nez pour rendre le visage plus vivant. Éclaircissements sur les veines en Kislev Flesh. Voilà le gros de la figurine est fait mais mine de rien il y a encore un peu de boulot vu les détails présents…

Les cheveux sont peints en Vert Noir (PA Air) puis reçoivent un lavis de Nuln Oil (GW) et un brossage Mechanicus Standard Grey (GW).

Les bracelets et le collier sont peints en Snakebite Leather (GW) ; les éléments en Os (dents, crânes, truc dans les cheveux et sur le pagne) en Marron Beige (PA) puis Ushabti Bones. Les gemmes turquoises sont passées en Turquoise Profond (PA Games).

Pour les pagnes on commence par une base unie puis un lavis dans les creux et un rehaut:

  • Rouge: Mephiston Red, lavis d’Agrax Earthshade, rehauts en Blood Red (GW).
  • Vert: Vert Français (Lifecolor), lavis d’Agrax Earthshade, rehauts en Goblin Green (GW).
  • Bleu: Bleu Profond (PA Games), lavis d’Agrax Earthshade, rehauts en Enchanted Blue (GW).

La peau de bête à l’arrière est peinte en Dryad Bark (GW) et reçoit ensuite un lavis de Soft Tone (Army Painter). J’éclaircis avec un brossage en Dryad Bark + Terre + Ushabti Bones. Il y a sûrement un mélange ou une couleur plus simple pour une teinte équivalente, là j’ai un peu tâtonné mais la couleur de base éclaircie ne me convenais pas.

Il ne reste plus que les armes à peindre, le manche est basé en Mournfang Brown (GW) et toutes les lanières en Ushabti Bones. On passe ensuite un lavis d’encre Noisette (PA Games). S’en suivent des brossages en Terre (PA Games) puis d’autres brossages de la couleur de base éclaircie à l’Ushabti Bones. Pour les parties en pierre c’est du Mechanicum Standard Grey (GW) éclairci avec des brossages de la couleur de base puis du blanc. Un fin trait de gris clair est passé sur les arrêtes.

Le socle est peint sobrement en noir mat de chez Rackham.

36 Marius de plus pour le compteur (probablement le dernier ajout de 2016).

[Conan] POM – 3 – WIP des pictes

Pas eu le temps de finir les pictes pour cette session de la POM Conan lancée par rafpark. Je devrais pouvoir me dégager un peu de temps pour la quinzaine qu’y arrive et peindre un peu.

Bon j’ai voulu tenter le coup à l’aéro et ça a un peu merdé. Faut préciser que j’utilise l’aéro dans le garage pour pas boucaner la maison, que je le fais la porte ouverte histoire d’aérer un peu et de pas shooter le chien aux émanations de peinture (il supporte pas le masque). Bref j’ai pas trop fait attention, au début ça allait puis après la peinture ne passait plus dans l’aéro, quelle que soit la dilution… Bah oui il meule un peu le soir ces derniers temps du coup la peinture se fige dans l’aéro et pas moyen d’avoir un truc correct. Bref j’ai rattrapé ce que j’ai pu au pinceau pour finir par un gros lavis qui atténue pas mal les transitions foirées (un bel exemple sur les tibias) ; ça fera l’affaire à distance de jeu. Je donnerai la recette qui comprend moults étapes inutiles dès que j’aurai fini la peinte.

La peau est quasi terminée, manque juste quelques glacis pour les visages et des peintures tribales. J’ai fait des tests sur le socle du picte de droite avec de l’encre, c’est plutôt pas mal; faudra juste bien maîtriser l’application pour pas que ça se barre dans les creux.

Il reste les pagnes de 8 pictes (en vert et bleu pour varier) et tous les détails. La suite d’ici 15 jours.

[Conan] POM – 2 – Hyènes, serpent et tentacules

Comme indiqué dans le titre voici le premier lot de ce que j’ai peint pour la POM, avec la photo de groupe pour Rafpark:

 

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Pour la peinture c’est du vite fait à base de lavis/brossages mais ça rend plutôt pas mal.

Les tentacules ont été basés en Slanesh Grey (GW) suivis d’un brossage de la couleur précédente avec du Gris Muraille (PA) puis la même éclaircie au blanc sur les parties éclairées. Un léger brossage de blanc pur a été fait sur les points les plus lumineux. Ensuite on colorie le dos (ou la face?, le côté sans les ventouses) avec un lavis de Druchii Violet (GW). La partie intérieure (avec les ventouses) a été colorée avec de l’encre violette (Inktense de Scale75). Les ventouses ont reçu ensuite un brossage de chair séide (Rackham) et l’autre côté un brossage de Gris Muraille.

Pour les hyènes c’est sur une base de Marron Vert (PA Air) que j’ai appliqué un gros lavis de Soft Tone (Army Painter). J’ai ensuite éclairci les reliefs de la peau avec la couleur de base mélangée progressivement avec de l’Ushabti Bones (GW). Pour la crinière et les poils sur les cuisses j’ai passé un lavis composé d’encre de Chine couleur sanguine et de Reikland Fleshshade (GW). J’ai ensuite brossé les poils avec du Terracotta (GW). Les tâches sont faites simplement avec du Nuln Oil (GW), la bouche a reçu un lavis de Nuln Oil (GW) et plusieurs glacis de rouge Bloodletter (GW). Le « masque » sur les visages est fait avec des lavis successifs d’Agrax EarthShade et de Nuln Oil.

Le dos du serpent a été basé en Shadow Grey (GW) suivi d’un lavis de Drakenhoff NightShade (GW) repassé par un brossage de la couleur de base. J’ai ensuite effectué plusieurs brossages de Shadow Grey en éclaircissant progressivement au blanc squelette (PA) et en restreignant les zones sur les parties éclairées. Je monte jusqu’au blanc pur (à très petite dose et léger). Le ventre a été basé en Or Oublié (Rackham) suivi d’un lavis de Soft Tone et brossé au Tau Light Ocre (GW). J’ai ensuite éclairci au brossage à sec en plusieurs fois avec de l’Ushabti Bones (GW) puis du Blanc Squelette (PA). La crète a été faite en Mephiston Red (GW) éclaircie avec du Blood Red (GW) puis éclaircie plusieurs fois avec du Tau Light Ocre jusqu’à cette couleur pure uniquement sur les pointes les plus exposées. Les gencives ont été basées en Screamer Pink (GW) puis éclaircies en rajoutant du Chair Séide (Rackham) et encore éclaircies en rajoutant du blanc. J’ai pas compté le nombre de passage mais ça va assez vite. Les yeux ont été fait en Moot Green (GW) avec un trait noir vertical pour la pupille. A noté que pour les faire ressortir j’ai surligné les popières avec du French Bluegray de Lifecolor.

Bon j’ai été plutôt rapide par rapport à mon rythme habituel et le résultat me convient. Tout du moins ça fera illusion à distance de jeu :)

Hop 34 Marius de plus au compteur (10 pour le serpent vu que c’est une grosse créature).

[DBA] Spartan army in greece II.5a

Et voici ma 2e armée de peinte pour DBA. Des spartiates avec beaucoup de spear (jusqu’à 12 plaquettes) et quelques options. Maintenant qu’elle est peinte je vais pouvoir la tester :)

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Le Dokana (camp) est de la marque Baudea, sur le bouclier des spears c’est un décalcomanie / sticker de la marque Little Big Men. C’est assez chiant à poser vu le nombre mais ça a l’air de bien tenir. Il faudra juste que je passe un coup de vernis histoire de protéger tout ça.

Pour la peinture vu l’échelle il n’y a rien de bien compliqué: couches de bases + lavis (détail à venir).

62 Marius de plus au compteur auquel je rajoute 5 pour le camp soit 67.

[Conan] Prise en Otage Mutuelle – 1

Pour fêter la sortie de Conan je me suis lancé dans un défi de peinture à l’initiative de Rafpark, voici le lien ici. Ce n’est pas vraiment un défi mais plutôt une manière de s’auto motiver à peindre sur une durée de 4 mois. Au dernier relevé on est un peu plus de 30 à faire cette POM, et certains participants on un gros level!

Je me suis fixé comme objectif de peindre de quoi jouer les deux premiers scénario soit (je cite Rafpark):

12 pictes, 3 bloqueurs, 5 hyènes, serpent, Zogar Sag, princesse et 4 héros (Conan Shevatas, Hadrathus, Bêlit) soit 27 figurines. Cela permet de jouer « Dans les griffes des pictes », « Dernier rituel ».
14 pirates, 4 archers Bossoniens, zaporavo, skuthus, démon des ténèbres, 5 gardes de Bêlit, 4 héros (dont Bêlit) + 1 capitaine soit 31 figurines. cela permet de jouer « La chasse à la Tigresse », « La poursuite Infernale 1 et 2 »

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Pour l’instant un total de 58 figurines, je dit bien pour l’instant car selon la motivation je pourrais rajouter ça pour jouer un peu plus de scénarios:

-Si vous rajoutez 3 tentacules vous pouvez faire « La chose du marais ».
-Si vous rajoutez un Bloqueur + Valéria vous pouvez faire « Face au Spectre-Serpent » et « L’aube Rouge »
-Si vous rajoutez 3 Gardes Bossoniens vous pouvez faire « La clef de Kuthchemes »

Mine de rien ça va m’occuper un moment ; vu tout ce qu’il me restera encore à peindre pour le jeu, je pense que Conan va être le fil conducteur de 2017.

[DBA] Camillian Roman II.10

Depuis quelques semaines au club on joue à DBA. La 3e version, celle avec des règles simples mais écrites de manière totalement incompréhensible. C’est du 15mm, c’est de l’historique (plus que Bolt et Dust en tout cas) mais malgré mes à priori le jeu est vraiment pas mal et une partie se joue en 1h installation comprise. Après avoir fait une partie d’initiation j’ai commandé 2 listes chez Essex Miniature: Camillian Roman et Later Hoplite Spartan Army (toujours en cours de montage celle là). Voici mon armée romaine de peinte:

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ça se peint assez facilement mais comme c’est plus petit que ce dont j’ai l’habitude et qu’il y a tout de même pas mal de détails ça prend du temps.

Liste des peintures utilisées à venir.

Le camp est en cours de peinture ainsi que quelques éléments de décors. Comme ça j’aurai de quoi jouer à deux facilement.

Voici donc 54 Marius supplémentaires de peints.

Tapis de jeu Kraken Mat

Il y a quelques temps j’ai participé à la campagne Kickstarter Kraken Mat pour obtenir des tapis de jeux. Vu le prix des matériaux, le stockage et surtout le temps nécessaire à faire une table, c’est plus simple pour moi d’acheter un truc tout fait que de m’y mettre.

Je n’ai pas pris de simple bâches en PVC mais des tapis en mousse comme un tapis de souris. La particularité de la gamme Kraken c’est qu’il ne s’agit pas d’une simple photo/infographie imprimée. En effet, les gars du studio réalisent d’abord une vrai table de jeu puis la prennent en photo, retravaillent le tout sur ordinateur et impriment le résultat. Je dois dire que le rendu des tapis en photo est vraiment bluffant.

J’ai donc commandé 3 tapis durant la campagne:

  • Ancient Green en 4’x4′ (pour Warmachine).
  • Scarlet Planet en 6’x4′ (pour 40k ou autre).
  • Space Sector 7 en 6’x3′ (pour Armada quand j’aurai des joueurs sous la main).

La livraison a été effectuée il y a quelques temps déjà et voici quelques photos des tapis:

 

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Il y a une polémique sur Kickstarter concernant la teinte de ce type de tapis. il semblerait que certains tapis comportent un peu trop de bleu, ce qui donne un tapis violet. Ce n’est pas le cas chez moi, certes la couleur n’est pas exactement la même que sur les visuels donnés durant la campagne ; elle est moins vive mais dans tous les cas ce n’est pas violet.

 

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Pareil sur ce type de tapis, aucune anomalie de couleur. Le tapis est légèrement plus sombre que ce à quoi je m’attendais mais là encore pas de soucis.

Je n’ai pas pris de photo du Space Sector 7 mais c’est la même chose: pas de problèmes de couleurs.

Ces tapis sont au final de très bonne qualité. Ils ont un design vraiment sympa, et la matière est super agréable pour le jeu: les figurines ne glissent pas comme sur du PVC et il n’y a aucune accroche sur les socle comme ça peut être le cas avec de la feutrine.

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La mousse fait 2mm d’épaisseur, les tapis se roulent bien et rentrent facilement dans les sacs fournis. A noter que comme sur tous les tapis roulés, lorsqu’on les déroule les bords rebiquent un peu mais c’est léger.

Bref je suis très content de mes achats, d’autant plus qu’ils ont profité du succès du KS pour augmenter les prix.

[CCCP] BillyZeKid – 3

Et voici le Razorback terminé! Oui j’ai pas chaumé j’ai réussi à tout peindre rapidement, du coup j’ai aussi peint l’intérieur

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Nouvelle technique pour les chars grâce à l’aérographe: sous couche à la base acrylique polyuréthane Gris (PA), un coup de Gris Muraille (PA Games) dans les coins pour assombrir suivi d’un léger voile Blanc Squelette (PA Games) sur les reliefs. Ensuite c’est un lining de Nuln Oil (GW) dans les creux. Les métalliques ont été fait avec un mélange de plusieurs gammes mais on ne voit pas tellement de différence: Leadbelcher (GW), Gunmetal (PA Games), Gunmetal (Mig). Pour le métal plus foncé c’est un simple mélange avec du Noir Abîme (PA Games).

Les spots sur l’écoutille ont été peint avec du Turquoise Profond (PA Games) suivi d’un lavis de Drakenhof Nightshade (GW) dans un seul coin inférieur, le spot est ensuite éclairci avec du blanc plusieurs fois vers la diagonale opposée. Un point de blanc est posé à la fin pour marquer la lumière.

Pour l’intérieur j’en ai profité que ça ne se voit pas trop pour tester la gamme de produits Ammo of Mig. J’ai testé les filtres Brown for white, Grey for white et Dark Grey for white. Ce sont des un glacis extrêmement fluides qui teintent légèrement, c’est à base de white spirit du coup ça pue mais c’est supportable… La console intérieure a été peinte avec un mélange de GunMetal (Mig) et de Noir Abîme (PA Games). Ses écrans ont été passé au Waywatcher Green (GW) et au Cassandra Yellow (GW) avant de subir un lavis de Nuln Oil (GW) pour assombrir la teinte. L’ampoule verte à l’intérieur de la porte arrière est peinte en Vert Scorpion (PA Games) et a reçu un passage aux pigments vert fluo de minisocle.

Les traces d’usures ont été faites au Rhinox Hide (GW) et de manière plus discrète au LeadBelcher (GW) appliqués à la mousse de blister.

La peinture des chenilles s’est faite assez vite: Leadbelcher (GW) suivi d’un lavis généreux de Nuln Oil (GW). J’ai ensuite barbouillé de pigments Martian (Scale 75) les chenilles et le bas de caisse. Pour les pots d’échappement, c’est du pigment Ash (Scale 75) qui a été utilisé.

Et voilà 15 Marius de plus au compteur.

[Fury] Filles de joie et psychotropes en poudre

Nouveau scénario de joué pour Fury, toujours contre les orcs de Syntha. On s’est fait le scénario paru dans le blogurizine mettant en scène des putes et de la coke.

Chaque joueur place une fille de joie et un leurre sur la carte, pareil pour la poudre *2 et la farine. Rien n’étant précisé dans le scénario on place tous les deux nos pions de la manière qui nous arrange dans notre côté de la table. Je remporte le choix du côté de terrain et choisi celui que j’ai placé: La drogue est en bord de table et la prostituée juste à côté.

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Je déploie Naindiana Jones juste à côté de la drogue, prêt à la révéler et à la ramasser. C’est pas très optimisé, j’aurais du mettre un nain pour révéler le jeton et un 2e pour le ramasser et aller vers la fille de joie.

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Syntha lui se déploie d’un seul côté de la table, vu où sont positionnés ses troupes et les jetons drogue je me doute qu’il a dû faire comme moi et qu’il va les récupérer au 1er tour.

Et globalement c’est ce qui s’est passé… On a récupérer nos jetons chacun notre tour, j’ai « rabattu » une fille vers Naindiana Jones pour gagner du temps, et on s’est mis sur la gueule un peu de tous les côtés (j’ai perdu le Biker et la Naine des neiges). Sauf que ce sont uniquement les officiers qui filent des points de victoire. Les photos du déroulement de la partie en vrac:

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A noter que j’ai tenté plusieurs fois d’intercepter le gladiateur qui porte la prostituée mais il s’est désengagé 4 fois (j’ai fait 3 fois « 1 » sur le dé). On termine la partie sur un match nul… Le scénario est pas mal mais il faudrait restreindre les possibilités de positionnement des filles de joies et des psychotropes, là on a eu tous les 2 nos 40 points d’objectif et on n’a pas réussi à se démarquer (c’est court 6 tours).