J’ai un peu avancé la peinture de mes rang 2. Je viens juste de finir les recon boys, on voit encore les résidus de sable de flocage sur les photos de dos.
J’ai un peu avancé la peinture de mes rang 2. Je viens juste de finir les recon boys, on voit encore les résidus de sable de flocage sur les photos de dos.
Encore du warfare pour la partie du vendredi. Toujours en 150 points mais contre l’Axe de synta cette fois ci. Partie rapide et on a moins cherché dans les règles même si on se pose régulièrement les mêmes questions.
Première escouade de commandement de peinte. Avant je ne la jouais presque jamais, mais ça c’était avant. On est passé sur un format en 350 points qui permet un peu plus de liberté. Bon après on a de la chance ou pas ; si on a pas de bol au dès, on aura aucune réactivation / résurrection d’unité et on aura perdu 40 points…
Par contre il y a un intrus sur la photo, le leader d’unité n’est pas le bon, c’est celui des recon boys. C’est le problème quand on balance ses figs non peintes en vrac dans une boite, quand on les reprend pour les peindre on tombe pas forcément sur les bonnes. C’est pas très grave au final j’ai l’intention de peindre le reste de mes unités avant de passer à un autre jeu.
On commence un nouveau mois avec 15 Marius.
Comme c’était férié, le club a ouvert toute la journée pour accueillir plusieurs parties de tactics. Nous étions 5 pour représenter les 3 factions: Riton, MnM’s, Nico, Synta et moi. J’ai intégré tous les matchs joués dans la campagne islandaise ici.
Voici Johny One Eye peint aux couleurs des FFL. Personnage intéressant que j’intègre en général soit à une équipe de BBQ soit aux gunners pour des demo-charges ou ugl illimités grâce à sa compétence badass.
Le schéma de couleur est strictement identique au reste de mes troupes. Je l’ai peint en seulement 2h, un record pour moi.
Je viens de finir 3 autres sections de ma table modulable. Il y a 2 zones de cratères et 1 zone « aride ». Pour les cratère j’ai utilisé des mouchoirs trempés dans un mélange colle PVA + eau. C’est un peu mou au début mais une fois sec c’est très solide. La zone aride a été réalisée avec la pâte « Crakeled Earth » de ziterdes. Il faut passer une sous couche fournie avec la pâte et ensuite tartiner la pâte sur la table. Une couche épaisse donne des fissures larges, une couche mince donne de petites craquelures.
La partie du vendredi ; encore du Dust mais en Warfare cette fois. Une petite partie en 150 parce qu’on est pas très à l’aise avec les règles et que ça nous évitera de finir à 2h du matin. D’ailleurs, à la relecture des règles et des capacités des unités je me suis rendu compte que nous avions fait quelques erreurs. L’adversaire du soir c’est le SSU de Riton, contre mes alliés donc.
Pour changer de Dust, j’ai assemblé les figurines du Joker reçues il y a quelques semaine déjà. Quelques lignes de moulage mais pas grand chose à limer. J’ai quelques creux au niveau des bras / épaules à combler à la green stuff avant de passer à la sous couche. Je n’ai pas encore fixé les figurines sur les socles, j’ai l’intention de les travailler un peu avant. Les figurines sont bien détaillées et je pense qu’après mise en peinture tout sera très lisible.
Partie du vendredi (oui je sais on est déjà jeudi j’ai pris mon temps), on a joué le scenario en doublette pour les Dust Day 2013 (on ne participe pas au concours, Paris c’est loin… et ya plein de parisiens…) Il s’agit du scenario 4 « retrouvailles ». Le scenario se joue en 8 tours et 350 points, le but est d’occuper le plus de case dans les huttes à la fin du 8e tour.