[Warmachine] Makeda2 vs Kaelyssa – 25 Pts

3e tour de la ligue Warmachine de Tableraze. Après une défaite au format BG contre les trolls de Guillaume et une victoire en 15 points contre les Cryx de Benjamin, j’affronte le Skorne de Sleed en 25 points.

La ligue est pas mal, ça me permet de rencontrer des adversaires sympathiques sur des factions que je ne connais pas. Encore merci à eux de se rendre disponible pour que je puisse jouer entre midi et 2 :)

Voici la liste de Sleed:

Faction: Skorne
Points: 25/25
Supreme Archdomina Makeda (*5pts)
* Molik Karn (11pts)
* Titan Gladiator (8pts)
Cataphract Incindiarii (Leader and 5 Grunts) (9pts)
Paingiver Beast Handlers (Leader and 3 Grunts) (2pts)

Je commence à faire des gouttes lorsqu’il me la présente: une armée taillée pour l’assassinat, rapide et qui tape fort. Et qui a quand même pas mal d’armure…

Comme on n’est plus obligés de jouer tout peint, j’avais prévu de sortir une listes full troupes càc avec Kaelyssa histoire de rentabiliser son feat:

Faction: Retribution of Scyrah
Points: 25/25
Kaelyssa, Night’s Whisper (*7pts)
* Phoenix (10pts)
Dawnguard Sentinels (Leader and 9 Grunts) (9pts)
* Dawnguard Sentinel Officer & Standard (2pts)
Houseguard Halberdiers (Leader and 9 Grunts) (7pts)
* Houseguard Halberdiers Officer & Standard (2pts)
Houseguard Thane (2pts)

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On a joué le scénario Steam Roller avec les 3 drapeaux. Sleed remporte l’init et choisi de se déployer en 1er pour ne pas me laisser la forêt. Son armée entière court vers les drapeaux de gauche et du centre.

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Je décide d’aller vers celui à ma droite et vers celui qui est au centre. Ayant 2 grosses unités c’est assez difficile de contrôler un drapeau mais assez facile à contester. Évidemment comme je me suis pas mal rapproché je feat pour éviter de me prendre une charge trop violente et des tirs directs.

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Sleed en profite pour contrôler le drapeau de gauche avec Molik Karn et tire sur mes Sentinels.

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Il réussira à en tuer 2 mais 5 autres sont en feu. A mon tour j’arrive à éteindre 3 incendies et 2 sentinelles meurent.

Je déploie les Hallebardiers pour faire un écran vers le drapeau de droite et en prend possession avec le Thane. Grâce à Vengeance j’avance un peu les Sentinels et je charge / court pour taper les Incindiarii. Avec leur allonge j’arrive à engager toute l’unité ainsi que Makeda et le Gladiator. Je ne ferai qu’un mort et laisserai un autre gars à 1PV.

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Fin du tour 1-0 pour moi.

Là Sleed décide de lancer son feat pour se débarrasser des Sentinels et du Phoenix. Chose qu’il fera aisément. Je n’ai pas pris de photos mais il ne me restera que 2 Sentinels, le Phoenyx y est passé lui aussi ; Molik Karn est assez violent avec une zone de menace impressionnante et pas en ligne droite.

Fin du tour à 2-1, Sleed et moi contrôlons chacun un drapeau (celui du centre est contesté).

Je charge Molik Karn avec une des 2 Sentinels encore en vie, la dernière court pour aller contester le drapeau. Les Hallebardiers lancent leur mini-feat et avec le bonus du Thane je charge Molik Karn avec 7 d’entre eux. Ils tuent la warbeast et se repositionnent tous dans les  pouces du drapeau grâce à reform. Mon caster s’éloignent encore plus de la zone de bataille pour éviter tout risque d’assassinat.

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Fin du tour 4-1 pour moi.

Là Sleed décide d’arrêter la partie puisqu’il ne pourra pas venir contester mon drapeau (on a fait des simulations de lancé d’Incidiarii ça ne volait pas assez loin).

J’avais un peu peur de me faire rouler dessus face à cette liste puis au final ça s’est bien passé. S’il y avait eu une Kill Box je pense que Kaelyssa serait morte tour 2.

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