Mois : juillet 2016

[CCCP] BillyZeKid – 2

Je viens de terminer l’escouade tactique. J’en ai profité pour finir les socles, ajouter les pigments et traces d’usures sur les motos scouts.

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J’ai essayé de prendre des photos d’une autre manière, en espérant que le rendu soit meilleur et ne bouffe pas les dégradés. C’est un peu mieux mais c’est pas encore ça…

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Pour la peinture je suis parti sur une base d’aéro Gris clair (Vallejo), j’ai mis un coup d’assombrissement en Gris Forteresse (GW) et un éclaircissement zénithal en Blanc (PA Games) à l’aéro. Le rendu est plutôt pas mal pour un temps passé infime et avec un effet de fondu nickel.
J’ai ensuite effectué un lining complet des figurines à l’aide d’un pinceau très fin et de Nuln Oil (GW). Les yeux, les aigles sur les torses et les insignes de chapitre ont été fait en Méphiston Red (GW), avec un lavis d’Agrax Earthshade. J’ai ajouté un trait de blanc (PA Games) sur les arrêtes les plus saillantes. Les yeux et les marquages de compagnie sont fait en Blood Red (GW). Les petits détails métalliques sont fait en Glorious Gold (Vallejo Game Air) suivi d’un lavis de Nuln Oil. Des décalcos ont été posé pour les insignes tactique ainsi que sur la bannière du sergent.

Pour les socles, j’ai mis une couche de base de DoomBull Brown (GW) suivi d’une épaisse couche de peinture effet craquelé Martian IronEarth (GW). Brossage à sec au Tau Light Ocre (GW) puis pose des cailloux, lichen ou touffes d’herbes. Un peu de pigment Martian (Scale 75) a été passé sur les pieds des marines pour les lier au socle. Des éraflures ont été faites sur les armures avec du Rhinox Hide (GW) appliqué à la mousse de blister.

Et voilà 30 marius de plus!

[CCCP] BillyZeKid

C’est l’été et j’ai un peu de temps pour peindre. Du coup j’ai vu l’appel à défi de BillyZeKid de warmania (blog perso ici) pour un CCCP. Comme je l’ai défié, il a fixé le thème: une bande de 3-10 figurines d’escarmouche jouable.
ça tombe bien j’ai du 40K à peindre et j’ai vu qu’on pouvait jouer en mode escarmouche (Kill Team – 200 points). ça me permettra d’avancer vers ma liste White Scar en 1850 points :p Lui est parti sur du Briskar en 54mm.

Voici ce que je compte peindre:

Tactical Squad (5) : 135 pts
– Fuseur
– Space Marine Sergeant
– Razorback

Scout Bike Squad (3) : 64 pts
– 2 Lance-grenades astartes
– Scout Biker Sergeant

Total : 199 points – 9 figurines

9 Figurines, compo jouable,  pile poil dans le thème.

Par rapport à mon rythme de peinture c’est un peu ambitieux mais le délais étant jusqu’à mi août ça devrait tenir si je ne perds pas trop de temps…

J’ai fini l’escouade de moto scouts:

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Niveau peinture c’est comme pour le reste des mes Spaces Marines:

Sous couche aéro au Gris Polyurethane de Prince August Base. J’ai ensuite éclairci la couleur de base avec un peu avec du blanc puis fait un trait de blanc pur sur les arrètes. Bon bah sur les photos on voit rien, va falloir que je trouve un truc…
Les éléments rouge sont en Mephiston Red (GW) assombris à l’agrax earthshade.J’ai ensuite fait un lining de noir sur toute la moto.
Les métalliques sont fait en leadblecher (GW) avec un lavis Nuln Oil (GW)
Les marquages de compagnies (moto et scout) sont réalisés au méphiston red. Pour la selle c’est du Mournfang Brown passé à l’encre Wood (Scale 75). Les boutons du tableau de bord ont été fait avec divers glacis/lavis de GW pour (essayer) de donner un côté lumineux.
Les pneus sont peints à l’aide d’un mélange de noir, de violet et une pointe de marron. Le tout est ombré avec un lavis de nuln oil.

Pour les pilotes, les habits ont été fait en Dryad Bark (GW) lavisé à l’agrax earthshade et éclaircis en 3 fois avec de l’Ossement (PA). Les différentes sacoches ont été peinte en Chair bestiales (Rackham) ou en Rhinox Hide, lavisées en Agrax EarthShade puis éclaircies en 2 fois à l’Ossement (PA).
La couleur de base des grenades c’est du Catachan Green éclairci avec de la Chair de mutant (Rackham) puis du Gobelin Green (GW).
La peau a été faite en Kisleve Flesh (GW) lavisé en Reikland Fleshshade puis éclairci en 3 fois à l’aide de Kislev Flesh (GW) et de blanc.
Les bottes ont été faites à partir d’un mélange de Mechanicus Standard Grey (GW) assombri au noir, puis d’un lavis de Nuln Oil, et éclaircies par des traits de Mechanicus Standard Grey.
Le socle a été basé en Doombull Brown (GW) puis a reçu une épaisse couche Martian Ironearth (GW) pour faire les craquellures. Il y a eu ensuite un brossage de Tau Light Ocre.

A suivre sur ces figurines: ajout de touffes d’herbe ou de lichen sur le socle, ajout de battle damage et de pigments sur les motos. Tout ça sera fait lorsque j’aurai terminé les autres figurines du CCCP.

[Fury] Matières premières

On a continué à tester Fury avec Syntha et avec un vrai scénario! On a joué le scénario paru dans le magasine Ravage n°5 (Avril Mai 2016).

Le but est assez simple, il y a des éléments de cueillette disposés sur la table. Il faut utiliser 1 action de scénario pour cueillir un élément. Le joueur qui a ramené dans sa zone de déploiement le plus d’éléments à la fin du 6e tour remporte la partie. Évidemment le nombre d’éléments par point de cueillette est aléatoire et tous les éléments ne rapportent pas le même nombre de points.
Un adversaire au contact de la zone de cueillette empêche la récolte.

On a joué en 150 points. J’ai sorti le starter et la matrone avec les couteaux de lancer. Syntha a fait une liste composée de Morgus, d’un soldat et d’un autre personnage dont j’ai oublié le nom (Prétorien ou Paladin, un truc à quasi 60 points).

On place les éléments de décors, Syntha choisi son camp (celui avec les 2 zone de nourriture) et ensuite on lance les dés pour déterminer le nombre d’éléments à cueillir dans chaque zone. Et là c’est le drame, il n’y a quasiment rien de mon côté. Je vais devoir dépasser le milieu de table pour espérer ne pas me faire distancer au score… Faut dire que je n’ai pas une faction très rapide…

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Le début de partie est assez prévisible, on récolte en priorité ce qui est proche et on envoie le reste vers de nouveaux éléments. Malgré le fait qu’il n’ait que 3 figurines Syntha fait rapidement le plein avec les 2 actions de son personnage et je dois rapidement changer de point de cueillette après les avoir mis à sac…

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Hulk Hogan se fera charger au niveau de la mine d’or et il restera là en position défensive toute la partie. Indiana Jones et le parrain vont faire l’aller retour pour sécuriser des ressources tandis que le Paladin (ou prétorien) viendra contacter la carrière pour m’empêcher de récolter. Morgus balance quelques carreaux d’arbalète qui ne feront rien, il ira cueillir des fraises le reste de la partie.

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Au 5e tour le paladin décide de rentrer déposer ses ressources chez lui, vu ma faible vitesse je n’ai pas le temps de récolter d’autres ressources et de retourner dans ma zone de déploiement.

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La partie se terminera sur le score de 40 à 47 en faveur des orcs.

Même si l’issue de la partie était prévisible dès le 4e tour, on s’est bien amusé. Le scénario change pas mal et ne favorise pas du tout la poutre. A refaire en espérant avoir un peu plus de chance sur le nombre de ressource ou le choix du placement.

Moulage Oyumaru

Lors du montage d’un razorback acheté d’occasion je me suis rendu compte qu’il manquait un élément d’une chenille. Les sites de bitz n’avaient rien en stock j’ai donc du me tourner vers le moulage de l’élément. En fouinant un peu sur le net j’ai vu qu’on pouvait faire ça assez facilement avec de la pâte durcissante à l’air pour le moule et de la green stuff pour l’élément dupliqué. J’ai trouvé un tuto sur le site de l’excellent Morikun et voici comment j’ai procédé:

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La pâte à l’état solide

J’ai fait bouillir de l’eau dans un mug au micro onde (on va pas se faire chier avec une casserole) puis j’ai mis un tiers d’une barre dans le mug chaud. On attend 3-4 minutes, on sort l’oyumaru avec une pince et on le sèche rapidement avec un sopalin (ou un mouchoir ou un chiffon, faut que ce soit sec). J’ai ensuite fait une boule avec la pâte et plaqué l’élement à dupliquer dessus:

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Prise d’empreinte

Bon là c’est après séchage (une dizaine de minute) et j’ai déjà coupé les bouts redevenus dur. Car oui on peut réutiliser la pâte.

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Le moule est prêt

On rempli ensuite le moule avec du green stuff. J’y suis allé comme un goret en appuyant bien fort dessus pour que ça aille dans les détails.

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On moule

J’ai laissé sécher toute une journée histoire d’être sur de pas faire de bêtise, c’est mon premier moulage autant ne pas le foirer.

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On démoule

On démoule et on recoupe toutes les parties superflues. En mettant proprement le green stuff on doit pouvoir arriver à un résultat bien meilleur.

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On recoupe

L’élément est dupliqué, à part un léger creux sur un relief de la chenille c’est plutôt ressemblant ^^

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Fini

Mise en place avant peinture, logiquement on ne devrait pas voir la différence. C’est extrêmement simple et il m’aura fallut moins de 5 minutes pour faire ça (je ne compte pas le chauffage / séchage).

[Warmachine] Banshee – Griffon – Manticore

Pour préparer la mk3( que mon revendeur n’a toujours pas reçu) j’ai peint quelques jack. Trois d’un coup oui. J’ai dans l’optique de faire une liste en 75 points (l’équivalent du 50 en mk2) et avec ça le battlegroup de mon caster est peint. Il me restera plus que le nouveau caster, les sentinels à peindre ainsi que Sylys et un Soulless escort pour jouer en full peint.

On reste dans le même schéma que précédemment avec des socles identiques pour la cohérence d’armée.

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Et voilà 24 marius de plus au compteur.