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[KoW] Goules

Nouvelle unité de peinte pour Kings Of War, une horde de goule. Je n’en ai que 30 au lieu des 40 et c’est vrai que les socles font un peu vide. Pour le coup j’ai soclé 4 troupes et rajouté un arbre (décorsminiature) et une cage (Black Tree Design) pour meubler tout ça.





Niveau peinture tout est fait à l’encre. La peau est un mélange un peu compliqué mais j’ai noté la recette vu que j’aime bien la teinte:

3 gouttes d’encre de Chine « sanguine »
10 gouttes d’encre Jaune (Inktense Scale 75)
2 gouttes de Chair Pourrie (Army Painter)
1 goutte d’encre Noire (Inktense Scale 75)
Du médium, plein pour fluidifier tout ça.

Les autres teintes sont obtenues en mélangeant différentes encre de la gamme Inktense de Scale 75.
Pour le socle et les tâches de sang, c’est la même recette que les zombis.

Et voilà 90 Marius de plus au compteur. J’ai déjà atteint mon objectif 2017 (la peinture d’armée à l’encre ça aide :p) et je vais pouvoir peindre un peu de décors. Avec la 8e version de 40K qui arrive je vais en avoir besoin et je vais aussi en profiter pour continuer mes White Scars. Je reviendrai probablement sur la peinture de KoW à la rentrée.

[KoW] Spectres

Nouvelle unité de terminée, ce sera 3 troupes de spectre donc potentiellement un régiment et une troupe. Je n’ai que 7 figurines par socles au lieu de 10 mais ça respecte le NMF, puis avec les arbres sur les socles ça ne fait pas trop vide.




C’est du vite peint pour pouvoir jouer tout peint: sous couche blanche, gros lavis fortement dilué au médium d’Inktense Green (Scale 75). Pour les manches des armes c’est du Mournfang Brown (GW) suivu d’un lavis Inktense Wood (Scale 75). Les lames ont reçue une couche de Typhus Corrosion (GW), suivi d’un lavis dilué de Troll Slayer Orange (GW). J’ai ensuite pris un pinceau tout pourri et j’ai tapoté du Rhinox Hide (GW) un peu partout sur les lames. Pour finir j’ai effectué un très léger brossage à sec de Leadbelcher (GW).

Et voilà, 63 marius de plus au compteur :)

[KoW] Légion de zombis

Profitant de la liquidation d’un site de vente en ligne j’ai acheté il y a une paire d’années maintenant un starter un joueur Undead pour King Of War. Avec la sortie de la VF l’an dernier j’ai investi dans un pack d’armée un peu plus conséquent et j’ai complété avec 2-3 blisters de la marque black tree design. Évidemment je jouais non peint et j’ai eu envie récemment de peindre mon armée. Je dois pouvoir faire une compo en 3000 points sans trop forcer, en mort vivant ça commence à faire un peu de monde sur la table.

Ce que j’aime avec King Of War c’est la possibilité de multi socler ses unités et donc de créer des socles scéniques. C’est plus facile à transporter et à jouer, rien ne tombe pendant la partie. J’ai donc commencé par peindre le plus « rapide », de la troupe de base: les zombis. J’en ai pile poil 60, de quoi faire une légion. J’ai multi soclé 2 troupes (cette formation n’existe pas pour les zombis) et 2 régiments ce qui me permet de réarranger tout ça en 1 légion ou 1 horde et 1 régiment ou 3 régiments. J’ai dû mettre un peu moins de figurine que le nombre exact de la formation pour pouvoir caser les décors mais je suis au delà du Nombre Préféré de Figurine. Pour la légion j’en aligne 55 (régiments de 20, 17 et 18 zombis).

Les deux troupes forment un régiment.

L’arbre est amovible pour le transport mais il se peut que je le fixe:

Et tout ce beau monde donne une légion.

Pour la peinture, je suis parti d’une sous-couche blanche, puis j’ai travaillé à l’encre les zombis (peau et vêtements). J’utilise les encres de la gamme scale75 et toutes y sont passées. J’ai utilisé du Mephiston Red (GW) pour les zone de chair à vif et un lavis d’Agrax Earthshade pour les pieds. Et c’est tout pour la peinture, je suis ensuite passé au soclage des figurines.

Les plateaux ont été texturés à la colle à carrelage et à l’éponge pour éviter que ce soit trop plat. J’ai ensuite peint l’ensemble avec de la peinture acrylique acheté en tube dans un magasin d’art, la couleur est Sienne Brûlée. Le tout a reçu un lavis généreux de Strong Tone (Army Painter) puis un brossage à sec d’Ivoire (Pébéo) acheté dans un gros pot.

J’ai ensuite floqué quelques zones à l’aide de Thé vert (le truc 1er prix dégueux que personne ne boit). Je suis ensuite passé à la fixation des figurines sur les plateaux. J’ai pas mal galéré, Mantic a eu la riche idée de mettre les jambes sur des socles ronds et j’ai du tout découper pour ensuite les fixer à la superglue sur les plateaux. J’ai repris les zones blanches des pieds au Rhinox Hide (GW) et j’ai ajouté des pigments Terre de Sienne Brûlée de Vallejo pour les lier au plateau. Un coup de vernis mat pour enlever la brillance du Strong Tone et homogénéiser tout ça.

J’ai ensuite ajouté les traces de sang sur les bouches et mains des zombis à l’aide d’un mélange des peintures Tamyia Clear Red et Smoke puis quelques points de Clear Red pour faire du sang plus frais.

Et voilà 165 marius de plus au compteur :)

[Conan] Gardes bossoniens

La dernière fournée pour Conan est terminée :)

Niveau peinture je suis parti d’une sous couche noire puis d’une base de Mournfang Brown (GW) sur toute la figurine.
J’ai ensuite appliqué différentes couleurs selon le même schéma que les archers et avec la même technique: couleur de base, lavis d’Agrax EarthShade (GW), couleur de base + medium, couleur de base + Ossement (PA) + medium (à répéter plusieurs fois s’il faut).

Bottes: Doombull Brown (GW)
Gants: Mournfang Brown
Ceintures et lanières cuir: Snakebite Leather (GW)
Armure: Mournfang Brown (GW)
Pantalon et haut: Skrag Brown (GW)
Cagoule: Doombull Brown (GW)
Fourreau des épées: Terracota (GW).

Les parties métalliques sont en Leadbelcher (GW), suivi d’un lavis de NUln Oil (GW) et d’éclaircissement à la couleur de base. Les métaux sombres (pommeau et médaille) sont en Ferraille (PA Games) suivi d’un lavis d’Agrax EarthShade et d’un éclaircissement au Runelord Brass (GW). Les clous sont peints en Runefang Steel (GW).
Le manche de la hallebarde est en Earth suivi d’un lavis d’Agrax. Le cordage est lui peint en Ossement suivi d’un lavis d’Agrax.
Pour la peau c’est du Kislev Flesh suivi d’un lavis de Reikland FleshShade et d’éclaircissement à la couleur de base + Ossement.

Voilà rien de bien complexe :)

Et hop 9 Marius de plus au compteur.

[Conan] Valeria

Et oui près avoir fini la POM Conan j’aurai pu peindre autre chose mais il me reste encore 4 figurines de Conan sous couchées (Valéria et 3 gardes bossoniens) donc autant les peindre.
J’ai commencé par Valeria, figurine agréable à peindre malgré un schéma techniquement complexe: du blanc et du jaune. Autant le blanc ça va, une fois qu’on a compris comment ça marche c’est assez facile à peindre; autant le jaune, je n’ai pas trouvé de technique pour le peindre facilement. Aucune des peintures jaune en ma possession n’est opaque, du coup je dois passer facilement 5-6 couches (oui oui) pour avoir quelque chose de véritablement jaune. ça doit venir de ma dilution mais si je dilue moins la peinture est trop « pâteuse » et difficilement applicable sans masquer les détails.






Je suis plutôt content du résultat, moins saturé que ce que j’espérais mais ça me convient autant. En sous couchant en blanc le résultat aurait été plus clair, je ne sais toujours pas pourquoi j’ai tenu à tout sous coucher en noir…

Pour la peinture du jaune, j’ai utilisé une base de Chair Bronzée (GW), sur laquelle j’ai appliqué un lavis de Séraphim Sepia (GW). J’ai ensuite éclaircis la couleur de base avec du Sunburst Yellow (GW) puis un passage de Sunburst Yellow pour finir au Jaune Lunaire (PA Games). Je crois que le résultat est plutôt efficace, j’ai trouvé ma recette.
Le blanc a été peint en Gris (PA Base) puis a reçu un lavis très dilué au médium d’un mélange de Gris et d’une infime pointe d’Inktense Blue (Scale 75). J’ai ensuite repris la couleur de base et éclairci plusieurs fois jusqu’au blanc pur (toujours en mélangeant avec du medium).
Les parties en cuir ont été peintes en Mournfang Brown (GW) suivi d’un lavis d’Agrax EarthShade (GW) et éclairci à la couleur de base plus Ossement (PA Games).
Pour la tunique j’ai posé une base de Vert Noir (PA Air) suivi d’un lavis d’Atonian Camoshade et d’un éclaircissement de Vert pomme français (Lifecolor).
Pour les lames des épées c’est du Leadblecher (GW), suivi d’un lavis de Nuln Oil (GW) avec des touches de Guilliman Blue et d’AgraxEarth Shade. J’ai ensuite effectué un brossage de Leadbelcher.
Au niveau de la peau, c’est du Kislev Flesh (GW) suivi d’un lavis de Reikland Fleshshade (GW), reprise de la couleur de base et éclaircissements progressifs avec de l’Ossement. Les cheveux sont peints en Ossement et ont juste reçu un lavis de Séraphim Sepia.

Et voilà 3 Marius de plus au compteur.

[DBA] Réglettes personnalisées

Un tournoi DBA sur 2 jours est organisé au club le dernier weekend d’avril : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=18158

Afin d’attirer le chaland, chaque participant repartira avec un lot et j’ai eu l’idée d’y inclure une réglette. Oui bon c’est un peu le matériel de base de DBA (en dehors des figurines et du D6), presque tout le monde en a une ; mais pas tout le monde. Evidemment on est un petit club avec un petit budget, du coup je suis parti sur l’idée d’une réglette en MDF.

Après avoir contacté pour un devis Wavgames, le commerçant chez qui j’ai acheté mes plateaux de mouvement pour KoW, j’ai vu sur warmania l’annonce d’une nouvelle boite qui se monte: French Model Workshop. Comme ils proposaient la découpe / gravure du MDF et de l’acrylique, avec personnalisation, je leur ai demandé un devis. Ben j’ai pas été déçu :)

Le contact est très bon et l’équipe réactive. On a « un peu » galéré a leur fournir un fichier exploitable pour la réalisation du devis et en leur donnant seulement les polices et logo ils m’ont ont proposé quelque chose de top. Devis accepté, commande reçu une semaine après (2 en fait mais il m’avaient prévenus qu’ils osaient prendre des vacances). Le résultat dépasse ce à quoi je m’attendait:


La réglette acrylique est pour les gars du club, celle en medium pour les participants du tournoi. La gravure est de bonne qualité, les traits sont fins, peu de traces de brûlures sur le MDF et le logo du tournoi et super bien découpé: pas de peluches, pas de traces noires, pas de creux, vraiment top.

Ils ont ouvert un site de vente en ligne: https://www.frenchmodelworkshop.com

N’hésitez pas ils proposent des produits de grande qualité :)

[Conan] POM – Le bilan

Après 4 mois (et une semaine de rab) l‘APO lancée par Rafpark est enfin terminée! Alors que le taulier de l’opération se murge la gueule teste plein de jeux entre gens de bonne compagnie aux JFJ (http://sfj78.fr) le moment pour moi est venu de poster l’article final de cette POM.

Pour rappel mon objectif était de peindre de quoi pouvoir jouer aux 2 premier scénarios. Soit:

–12 pictes, 3 bloqueurs, 5 hyènes, serpent, chef, princesse et 4 héros soit 27 figurines. Cela permet de jouer « Dans les griffes des pictes » et « Dernier rituel »

–14 pirates, 4 archers Bossoniens, zaporavo, skuthus, démon des ténèbres, 5 gardes de Bêlit, 4 héros (dont Bêlit) + 1 capitaine soit 30 figurines. cela permet de jouer « La chasse à la Tigresse », « La poursuite Infernale 1 et 2 »

D’un point de vue figurine ça donne ça:

Objectif qui a été atteint. Et je le prouve en photo avec la même répartition qu’au début:

 

Les plus observateurs auront remarqué qu’il y a eu un peu de bonus dans tout ça: 3 tentacules et 1 bloqueur de plus que prévu. Je les ai peints au début et là comme ça, je ne me rappelle plus pourquoi… Ils doivent surement être utiles pour jouer un scénario sur la base de ce que j’ai déjà peint.

Bref après 4 mois de peinte intensive car oui je suis plutôt lent et là j’ai assuré un bon rythme, j’ai de quoi faire découvrir le jeux à des potes de manière sympathique.

Encore une fois merci Raf d’avoir assurer l’intendance de la POM :)

[Conan] POM – 10 – Le reste

Je prépare un autre article avec la photo de groupe et ma conclusion de la POM, celui-ci présente la peinture des derniers éléments.

Les archers bossoniens


Pas trop inspiré par ceux là, alors j’ai décidé de partir sur un camaïeu de marron. La base est en Mournfang Brown (GW) sur laquelle j’ai appliqué un lavis d’Agrax Earthsahde (GW) pour revenir sur la couleur de base et l’éclaircir à l’Ossement (PA Games).
Le haut du corps et les jambières sont en Skrag Brown (GW) et on reçut le même traitement que l’armure. L’arc est en Earth (PA Games) suivi d’un lavis d’Agrax.
Les métaux sont peint en Leadbelcher (GW) suivi d’un coup de Nuln Oil (GW) et d’un rehaut de Leadbelcher ou Ironbreaker (GW).
Le fourreau des épées a été peint en Terracota (GW) suivi d’un lavis d’Agrax et d’un éclaircissement au blanc. Enfin le carquois et les bourses (celles en cuir) ont été peintes en Snakebite Leather (GW).

Skutus


Ben pareil pas trop inspiré par ce méchant, je pense que ça se voit sur le schéma assez simple.
La robe bleu est peinte en Bleu profond (PA Games) puis reçoit un lavis de Drakenhoff NightShade (GW). Je reprend ensuite la couleur de base puis j’éclairci plusieurs fois au blanc. La même chose est faite avec la partie grise sur une base de Mechanicum Standard Grey et de Nuln Oil.
La peau est peinte en Rakart Flesh (GW) suivi d’un lavis de Druchii Violet (GW) et d’un éclaircissement à la couleur de base et au blanc.
La fourrure de super guerrier a été peinte en Ossement (PA Games) puis lavis de Seraphim Sepia (GW) puis brossage au Liège (PA).
Les crânes ont été peint comme ceux des pictes: Earth puis brossage d’Ossement puis lavis d’Agrax EarthShade.

Le démon des ténèbres

Pour le coup je suis plutôt fier de moi, ce résultat a été obtenu (hors temps de séchage) en 30 min et sans aéro…


C’est assez facile à faire: sous couche noire puis quand c’est sec une zénithale blanche. Là je passe un encrage bleu d’Inktense Blue (Scale 75) légèrement dilué. Je l’applique zone par zone et avec un pinceau humide je pousse l’encre dans les creux ; ou plutôt je chasse la couleur des volumes.
Je passe ensuite un glacis de Bloodletter (GW) au bord des ailes suivi d’un lavis de Nuln Oil sur ces même zones. Les nervures des ailes sont ombrées avec du Druchii Violet puis peintes en Warpfind Grey (GW).
Le visage reçoit quelques éclaircissement au Warpfiend Grey et au Gris Muraille (PA Games) afin de le faire ressortir du bleu du corps. La même chose sur l’arrête des ailes.
Je passe un lavis de Nuln Oil sur le corps du bestiau et sur ses bras. J’encre ensuite avec du Inktense Black (Scale 75) les griffes, d’abord dilué puis pur pour bien foncer les extrémités.
Les yeux sont peints en Jaune Alchimiste (Rackham) qui est un jaune fluorescent.

Zaporavo


Une figurine dans le style Rackham avec pas mal de détails un peu partout, un régal pour les yeux mais putain c’est long à peindre.
Le rouge est peint en Mephsiton Red (GW) suivi d’un lavis d’Agrax. Je reviens sur la couleur de base puis je la mélange à du Rouge Sang (PA Games) pour ifnir par un réhaut de Rouge Sang.
Le pantalon bleu a subi la même recette que pour Skutus.
Les bottes ont été peinte en Mournfang Brown / Snakebite Leather (partie claire), lavis d’Agrax, couleur de base, puis un autre éclaircissement à la couleur de base avec une pointe d’Ossement.
Pour l’armure, c’est du classique Leadbelcher / Nuln Oil / Leadbelcher / Ironbreaker. J’ai ensuite passé les détails en or à l’Auric Armour Gold (GW).

Capitaine


Dernière figurine de la POM alors j’ai voulu faire simple.
L’armure en cuir rouge est peinte en Mephiston Red, lavis d’Agrax puis éclaircissements à la couleur de base mélangée au blanc.
Les gants, la ceinture et les bottes sont basées en Doombull Brown (GW), lavis d’Agrax et éclaircissements à la couleur de base mélangée à de l’Ossement.
La partie cuir marron de l’armure est peinte en Mournfang Brown, lavis d’Agrax et éclaircissements à la couleur de base mélangée à de l’Ossement.
Le fourreau de l’épée et le manche de la masse sont peints en Terracota, lavis d’Agrax puis éclaircissements à la couleur de base mélangée au blanc.
L’armure est peinte en Leadbelcher, lavis de Nuln Oil puis re-passage au leadbelcher. Les parties dorées sont peintes en Bronze Poli (PA Games).
Voilà, j’ai fini cette session Conan avec 8 figurines ce qui me rajoute 24 marius au compteur.

[Conan] POM – 9 – Gardes de Belit

Voici les cinq gardes enfin terminés. Ce ne seront pas les seules figurines pour cette étape de la POM de Rafpark, je prendrai une photo de l’ensemble pour l’article final.

Pour la peau, j’ai appliqué la même recette que pour Shevata (voir épisode précédent).

La tunique rouge a été peinte en Mephiston Red (GW), suivi d’un lavis d’Agrax EarthShade (GW). J’ai ensuite fait un rehaut de Blood Red (GW).

Les parties en cuir on été peintes en Snakebite Leather (GW).

Pour les coiffes la partie rouge a reçue une couche de base en Mephiston Red mélangé à du Tau Light Ocre (50/50). Un lavis de ReiklandFlesh Shade a été passé. Un rehaut de la couleur de base éclaircie au Tau Light Ocre a été effectué.
La partie bleue a été faite en Shadow Grey (GW) suivi d’un lavis de Nuln Oil. Un rehaut sur la base d’un mélange Shadow Grey Blanc a ensuite été appliqué.
Le bandeau est peint en Ushabti Bones (GW) suivi d’un encrage Wood Ink (Scale 75) avec un léger brossage d’Ushabti.

Les lances ont été peintes en Earth (PA Games) avec un encrage Wood. La touffe de poil a été peinte en Green Brown (PA Air) et a reçu un lavis de Reihkland FleshShade. Les lanières ont été peintes en Ushabti suivi d’un encrage de Chestnut Ink (Scale 75). La pointe de la lance et les pagnes ont été simplement peints en Leadblecher (GW) suivi d’un lavis de Nuln Oil et d’un rehaut d’IronBreaker (GW).

Les pierres sont peintes en Turquoise profond (PA Games), les plumes en Bleu Profond puis Bleu Magique (PA Games). Les bijoux en or sont peints en Gehennas Gold (GW).

Les boucliers ont reçus une couche de Gris (PA Base). J’ai ensuite passé un lavis très dilué de Seraphim Sepia sur l’ensemble et un autre de Seraphim Sepia non dilué dans les creux. Pour les tâches ça a été fait à base de lavis d’AgraxEarthShade (2-3 couches diluées) puis sur une zone un peu plus réduite de Nuln Oil (2-3 passages aussi). Les lanières des boucliers ont été peintes en Rhinox Hide (GW) puis en Mournfang Brown (GW). Les parties métalliques sont peinte en Runelord Brass (GW) avec un lavis d’Agrax EarthShade et un rehaut de Runelord Brass mélangé à de l’Aluminium (PA Metal Air).

Un peu moins de travail sur ces figurines que sur les autres mais le résultat est correct pour du jeu.

15 Marius de plus au compteur.

[Dust] 102 – Reload

ça faisait un moment que je n’avais pas fait de rapport de bataille mais voici la partie du vendredi contre le SSU de Syntha en 100 points. L’occasion de (re)tester la nouvelle version de DUST avec les cartes et les nouvelles unités reçues. On tire le scénario aux dés et ce sera Reload. Il y a un objectif central à tenir à la fin du 3e tour sans présence adverse à 2 cases. Car oui on joue avec la grille, les lignes de vue dans la version sans cases ne nous convenant pas.

Autant vous prévenir, c’est un rapport détaillé, activation par activation, raconté sans mise en scène ce qui peut être un peu lourd à la lecture. Mais bon il y a plein de photos de la partie (pas de mise en situation, juste un avancement des troupes).