Catégorie : 40K

[40K] Tyranides – La suite

Et voici comme prévu la suite de mon armée tyrannide. On commence par 2 biovores accompagnés de leurs 6 spores mines.

Ensuite on a des choix QG pas cher avec 2 neurothropes:

Et pour finir un Trygon / Mawloc (presque) entièrement aimanté. J’ai juste laissé les bras fixes car il n’y a pas énormément de différence entre les modèles. Ce qui fait principalement la différence entre les bestioles c’est la bouche et la queue.

Et voilà quelques marius de plus au compteur: 12 pour les biovores, 8 pour les neurothropes, 15 pour le Trygon et 18 pour les spores mines. Ce qui fait un total de 53 marius.

Pour la suite ce sera probablement 6 hive guards.

[40K] Tyranides – plein de trucs

Bon ben moi qui voulait poster au fil de l’eau mes peintures c’est raté. Voici un article présentant ce que j’ai peint ce mois-ci:

8 Genestealers nouvelle génération

Le Broodlord:

Un biovore:

Des spores mines:

Le Vieux borgne:

3 socles de voraces Forge world:

Et un bonus en wip, un prince tyranide. Il est terminé, il ne manque que les ailes. Je les ferais à l’aéro mais je ne sais pas encore sur quelle couleur je vais partir…

 

Un peu déçu des photos, les brossages de gris ne ressortent pas sur le noir brillant. ça ne devrait pas se reproduire, mon pot à subit une « altération spontanée ». Quelle que soit l’agitation que je donne au pot, avant il était brillant et liquide maintenant il est pâteux et mat. Et ça du jour au lendemain…

Niveau Marius je compte 6 pour le biovore, 6 pour le broodlord, 12 pour les voraces, 10 pour le Vieux borgne, 24 pour les genestealers et 21 pour les spores pour un total de 79. Le prince ne compte pas vu qu’il n’est pas terminé.

Pour la suite ça sera un trygon / mawloc et des bâtiments du Secteur Impéral GW.

[40K] Tyranides – Genestealers Old School

Première unité de 15 genestealers de peinte pour mes tyranides en utilisant le schéma précédent. J’ai commencé par du vieux genestealer achetés d’occasion. Il étaient proprement sous couché et en bon état, parfait pour la peinture:




Pour le coup c’est de la peinture rapide mais les articulations m’ont pris pas mal de temps pour ne pas déborder.

Et voilà 45 marius de plus au compteur. La suite dans peu de temps.

[40K] Tyranides – test de schéma

Oui ça fait deux articles en peu de temps je risque le surmenage…

J’ai peints quelques Hormagaunts pour tester le schéma de couleur retenu pour ma flotte ruche (le nom n’est pas encore connu). Contrairement à mes White Scar je suis parti sur un schéma non officiel pour pouvoir jouer n’importe quelle flotte en tournoi (pour le jour où j’en ferai). Puis ce schéma me botte bien.

 

 

Il n’est pas de moi (ça se saurait si j’étais original) mais de Desmoniak999 . J’ai trouvé des images de son blog dans les bas fonds de google et je ne sais pas s’il est encore actif (je l’ai vu passé il y a moult temps sur le forum Dust).

Comme je pars sur une armée complète (je dois déjà avoir 2500 points et j’ai des tas d’idées) je voulais un schéma rapide à peindre et efficace. Là niveau peinture c’est:

Sous couche noire.
Zandri Dust (GW) en bombe. Lavis de Strong Tone (Army Painter).
Brossages en Rackarth Flesh (GW) puis Screaming Skull (GW) en diminuant les zones progressivement.

On repasse la carapace en noir. On fait des tâches au hasard dessus en Turquoise Profond (PA Games) puis on fait une tâche plus petite en Gris Muraille (PA Games). Les griffes sont en Méphiston Red (GW) suivi d’un lavis d’Agrax Earthshade (GW). S’en suit plusieurs éclaircissements au Rouge Sang (PA Games) et au Squig Orange (GW)..

On a l’impression que ça fait beaucoup d’étapes mais au final ça va assez vite.

J’en ai profité pour peindre des spores qui traînaient par là. J’ai tenté les fils de bave transparent à l’aide d’un cheveux et de colle PVA. Bon c’est un échec c’est pas transparent mais ça fait le taf quand même.

Pour leur peinture c’est simple:

Les tentacules sont en Slanesh Grey (GW), le corps est en Nurgling Green (GW) et le tout reçoit un lavis de Athonian Camoshade (GW).

Les socles de l’armée seront fait en masse selon cette recette:

Terre (PA Games) pour… la terre… suivit d’un lavis d’Agrax EarthShade et d’un brossage de Screaming Skull. Du Flocage herbe statique sera mis pour combler les trous.

Et hop 24 Marius de plus au compteur.

[CCCP] BillyZeKid – 3

Et voici le Razorback terminé! Oui j’ai pas chaumé j’ai réussi à tout peindre rapidement, du coup j’ai aussi peint l’intérieur

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Nouvelle technique pour les chars grâce à l’aérographe: sous couche à la base acrylique polyuréthane Gris (PA), un coup de Gris Muraille (PA Games) dans les coins pour assombrir suivi d’un léger voile Blanc Squelette (PA Games) sur les reliefs. Ensuite c’est un lining de Nuln Oil (GW) dans les creux. Les métalliques ont été fait avec un mélange de plusieurs gammes mais on ne voit pas tellement de différence: Leadbelcher (GW), Gunmetal (PA Games), Gunmetal (Mig). Pour le métal plus foncé c’est un simple mélange avec du Noir Abîme (PA Games).

Les spots sur l’écoutille ont été peint avec du Turquoise Profond (PA Games) suivi d’un lavis de Drakenhof Nightshade (GW) dans un seul coin inférieur, le spot est ensuite éclairci avec du blanc plusieurs fois vers la diagonale opposée. Un point de blanc est posé à la fin pour marquer la lumière.

Pour l’intérieur j’en ai profité que ça ne se voit pas trop pour tester la gamme de produits Ammo of Mig. J’ai testé les filtres Brown for white, Grey for white et Dark Grey for white. Ce sont des un glacis extrêmement fluides qui teintent légèrement, c’est à base de white spirit du coup ça pue mais c’est supportable… La console intérieure a été peinte avec un mélange de GunMetal (Mig) et de Noir Abîme (PA Games). Ses écrans ont été passé au Waywatcher Green (GW) et au Cassandra Yellow (GW) avant de subir un lavis de Nuln Oil (GW) pour assombrir la teinte. L’ampoule verte à l’intérieur de la porte arrière est peinte en Vert Scorpion (PA Games) et a reçu un passage aux pigments vert fluo de minisocle.

Les traces d’usures ont été faites au Rhinox Hide (GW) et de manière plus discrète au LeadBelcher (GW) appliqués à la mousse de blister.

La peinture des chenilles s’est faite assez vite: Leadbelcher (GW) suivi d’un lavis généreux de Nuln Oil (GW). J’ai ensuite barbouillé de pigments Martian (Scale 75) les chenilles et le bas de caisse. Pour les pots d’échappement, c’est du pigment Ash (Scale 75) qui a été utilisé.

Et voilà 15 Marius de plus au compteur.

[CCCP] BillyZeKid – 2

Je viens de terminer l’escouade tactique. J’en ai profité pour finir les socles, ajouter les pigments et traces d’usures sur les motos scouts.

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J’ai essayé de prendre des photos d’une autre manière, en espérant que le rendu soit meilleur et ne bouffe pas les dégradés. C’est un peu mieux mais c’est pas encore ça…

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Pour la peinture je suis parti sur une base d’aéro Gris clair (Vallejo), j’ai mis un coup d’assombrissement en Gris Forteresse (GW) et un éclaircissement zénithal en Blanc (PA Games) à l’aéro. Le rendu est plutôt pas mal pour un temps passé infime et avec un effet de fondu nickel.
J’ai ensuite effectué un lining complet des figurines à l’aide d’un pinceau très fin et de Nuln Oil (GW). Les yeux, les aigles sur les torses et les insignes de chapitre ont été fait en Méphiston Red (GW), avec un lavis d’Agrax Earthshade. J’ai ajouté un trait de blanc (PA Games) sur les arrêtes les plus saillantes. Les yeux et les marquages de compagnie sont fait en Blood Red (GW). Les petits détails métalliques sont fait en Glorious Gold (Vallejo Game Air) suivi d’un lavis de Nuln Oil. Des décalcos ont été posé pour les insignes tactique ainsi que sur la bannière du sergent.

Pour les socles, j’ai mis une couche de base de DoomBull Brown (GW) suivi d’une épaisse couche de peinture effet craquelé Martian IronEarth (GW). Brossage à sec au Tau Light Ocre (GW) puis pose des cailloux, lichen ou touffes d’herbes. Un peu de pigment Martian (Scale 75) a été passé sur les pieds des marines pour les lier au socle. Des éraflures ont été faites sur les armures avec du Rhinox Hide (GW) appliqué à la mousse de blister.

Et voilà 30 marius de plus!

[CCCP] BillyZeKid

C’est l’été et j’ai un peu de temps pour peindre. Du coup j’ai vu l’appel à défi de BillyZeKid de warmania (blog perso ici) pour un CCCP. Comme je l’ai défié, il a fixé le thème: une bande de 3-10 figurines d’escarmouche jouable.
ça tombe bien j’ai du 40K à peindre et j’ai vu qu’on pouvait jouer en mode escarmouche (Kill Team – 200 points). ça me permettra d’avancer vers ma liste White Scar en 1850 points :p Lui est parti sur du Briskar en 54mm.

Voici ce que je compte peindre:

Tactical Squad (5) : 135 pts
– Fuseur
– Space Marine Sergeant
– Razorback

Scout Bike Squad (3) : 64 pts
– 2 Lance-grenades astartes
– Scout Biker Sergeant

Total : 199 points – 9 figurines

9 Figurines, compo jouable,  pile poil dans le thème.

Par rapport à mon rythme de peinture c’est un peu ambitieux mais le délais étant jusqu’à mi août ça devrait tenir si je ne perds pas trop de temps…

J’ai fini l’escouade de moto scouts:

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Niveau peinture c’est comme pour le reste des mes Spaces Marines:

Sous couche aéro au Gris Polyurethane de Prince August Base. J’ai ensuite éclairci la couleur de base avec un peu avec du blanc puis fait un trait de blanc pur sur les arrètes. Bon bah sur les photos on voit rien, va falloir que je trouve un truc…
Les éléments rouge sont en Mephiston Red (GW) assombris à l’agrax earthshade.J’ai ensuite fait un lining de noir sur toute la moto.
Les métalliques sont fait en leadblecher (GW) avec un lavis Nuln Oil (GW)
Les marquages de compagnies (moto et scout) sont réalisés au méphiston red. Pour la selle c’est du Mournfang Brown passé à l’encre Wood (Scale 75). Les boutons du tableau de bord ont été fait avec divers glacis/lavis de GW pour (essayer) de donner un côté lumineux.
Les pneus sont peints à l’aide d’un mélange de noir, de violet et une pointe de marron. Le tout est ombré avec un lavis de nuln oil.

Pour les pilotes, les habits ont été fait en Dryad Bark (GW) lavisé à l’agrax earthshade et éclaircis en 3 fois avec de l’Ossement (PA). Les différentes sacoches ont été peinte en Chair bestiales (Rackham) ou en Rhinox Hide, lavisées en Agrax EarthShade puis éclaircies en 2 fois à l’Ossement (PA).
La couleur de base des grenades c’est du Catachan Green éclairci avec de la Chair de mutant (Rackham) puis du Gobelin Green (GW).
La peau a été faite en Kisleve Flesh (GW) lavisé en Reikland Fleshshade puis éclairci en 3 fois à l’aide de Kislev Flesh (GW) et de blanc.
Les bottes ont été faites à partir d’un mélange de Mechanicus Standard Grey (GW) assombri au noir, puis d’un lavis de Nuln Oil, et éclaircies par des traits de Mechanicus Standard Grey.
Le socle a été basé en Doombull Brown (GW) puis a reçu une épaisse couche Martian Ironearth (GW) pour faire les craquellures. Il y a eu ensuite un brossage de Tau Light Ocre.

A suivre sur ces figurines: ajout de touffes d’herbe ou de lichen sur le socle, ajout de battle damage et de pigments sur les motos. Tout ça sera fait lorsque j’aurai terminé les autres figurines du CCCP.

Moulage Oyumaru

Lors du montage d’un razorback acheté d’occasion je me suis rendu compte qu’il manquait un élément d’une chenille. Les sites de bitz n’avaient rien en stock j’ai donc du me tourner vers le moulage de l’élément. En fouinant un peu sur le net j’ai vu qu’on pouvait faire ça assez facilement avec de la pâte durcissante à l’air pour le moule et de la green stuff pour l’élément dupliqué. J’ai trouvé un tuto sur le site de l’excellent Morikun et voici comment j’ai procédé:

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La pâte à l’état solide

J’ai fait bouillir de l’eau dans un mug au micro onde (on va pas se faire chier avec une casserole) puis j’ai mis un tiers d’une barre dans le mug chaud. On attend 3-4 minutes, on sort l’oyumaru avec une pince et on le sèche rapidement avec un sopalin (ou un mouchoir ou un chiffon, faut que ce soit sec). J’ai ensuite fait une boule avec la pâte et plaqué l’élement à dupliquer dessus:

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Prise d’empreinte

Bon là c’est après séchage (une dizaine de minute) et j’ai déjà coupé les bouts redevenus dur. Car oui on peut réutiliser la pâte.

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Le moule est prêt

On rempli ensuite le moule avec du green stuff. J’y suis allé comme un goret en appuyant bien fort dessus pour que ça aille dans les détails.

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On moule

J’ai laissé sécher toute une journée histoire d’être sur de pas faire de bêtise, c’est mon premier moulage autant ne pas le foirer.

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On démoule

On démoule et on recoupe toutes les parties superflues. En mettant proprement le green stuff on doit pouvoir arriver à un résultat bien meilleur.

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On recoupe

L’élément est dupliqué, à part un léger creux sur un relief de la chenille c’est plutôt ressemblant ^^

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Fini

Mise en place avant peinture, logiquement on ne devrait pas voir la différence. C’est extrêmement simple et il m’aura fallut moins de 5 minutes pour faire ça (je ne compte pas le chauffage / séchage).

[40K] Chapelain

Encore un peu de peinture pour 40K et ce sera un chapelain, le noir ça change du blanc ^^

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Les photos sont pourraves, on ne voit pas le travail sur le noir (si si il y en a). Je suis parti d’une sous couche noire puis j’ai éclairci par 3 fois avec du blanc pour finir par un rehaut de gris clair. L’effet luminescent des yeux a été réalisé avec du pigment vert fluo trouvé chez mini-socle.

Et 3 Marius de plus au compteur.

[40K] Rhino et Razorback

Une 2e fournée de terminée pour les White Scars avec un peu de transport de troupes (les troupes viendront plus tard).

La base et les éclaircissements de blanc ont été fait à l’aéro, le reste au pinceau. Je me suis essayé au free hand sur les portes vu que je n’avais pas de décalco assez grand avec le symbole de chapitre. Bon ben c’est pas encore ça, c’est pas tout à fait moche mais presque…