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[Conan] POM – 4 – Les pictes

Suite du précédent article (facile à trouver il y a 3 dans le titre) concernant la POM de rafpark pour Conan. Merci à toi de t’occuper de ça d’ailleurs, c’est un sacré boulot.

Les 12 pictes du scénario 1 sont terminés. J’ai passé environ 1h par figurine, même si je n’ai pas poussé les contrastes de la peau aussi loin que je le souhaitais je suis assez satisfait de ce que j’ai fait. ça fera bien l’affaire à distance de jeu et même de près le résultat est pas trop dégueux, je vous laisse juger du résultat.







Au niveau peinture je suis parti d’une sous couche noire et j’ai ensuite travaillé la peau à l’aéro (cf mon billet précédent où je raconte mes galères). J’ai commencé par poser une base en Doombull Brown (GW), c’est un marron rouge qui peut surprendre pour de la peau. J’avais vu sur le net un tuto pour peindre la peau (me rappelle plus où désolé…) où le gars débutais par une base rouge. Je trouvais ça un peu trop violent et j’ai préféré partir sur cette couleur. Les éclaircissements successifs au Kislev Flesh (GW) ont été fait à l’aéro et c’est là où ça a merdé. Les transitions sont trop franches et ça a été chiant à appliquer. bref passons… Ensuite on repasse aux pinceaux un gros lavis d’aggrax Earthshade pour bien marquer les creux. Reprise de la peau en Kislev Flesh dilué au medium pour atténuer les transitions. Des éclaircissements successifs au Kislev FLesh + Ushabti Bones (GW) sont passés ; j’aurais peut être du pousser jusqu’à l’Ushabti Bones pur mais j’avais un peu peur de foirer le truc… Lavis de Reikland Fleshshade dilué (GW) pour teinter la peau et lui donner un aspect un peu bronzé. Glacis de Bloodletter (GW) sur les pommettes et le nez pour rendre le visage plus vivant. Éclaircissements sur les veines en Kislev Flesh. Voilà le gros de la figurine est fait mais mine de rien il y a encore un peu de boulot vu les détails présents…

Les cheveux sont peints en Vert Noir (PA Air) puis reçoivent un lavis de Nuln Oil (GW) et un brossage Mechanicus Standard Grey (GW).

Les bracelets et le collier sont peints en Snakebite Leather (GW) ; les éléments en Os (dents, crânes, truc dans les cheveux et sur le pagne) en Marron Beige (PA) puis Ushabti Bones. Les gemmes turquoises sont passées en Turquoise Profond (PA Games).

Pour les pagnes on commence par une base unie puis un lavis dans les creux et un rehaut:

  • Rouge: Mephiston Red, lavis d’Agrax Earthshade, rehauts en Blood Red (GW).
  • Vert: Vert Français (Lifecolor), lavis d’Agrax Earthshade, rehauts en Goblin Green (GW).
  • Bleu: Bleu Profond (PA Games), lavis d’Agrax Earthshade, rehauts en Enchanted Blue (GW).

La peau de bête à l’arrière est peinte en Dryad Bark (GW) et reçoit ensuite un lavis de Soft Tone (Army Painter). J’éclaircis avec un brossage en Dryad Bark + Terre + Ushabti Bones. Il y a sûrement un mélange ou une couleur plus simple pour une teinte équivalente, là j’ai un peu tâtonné mais la couleur de base éclaircie ne me convenais pas.

Il ne reste plus que les armes à peindre, le manche est basé en Mournfang Brown (GW) et toutes les lanières en Ushabti Bones. On passe ensuite un lavis d’encre Noisette (PA Games). S’en suivent des brossages en Terre (PA Games) puis d’autres brossages de la couleur de base éclaircie à l’Ushabti Bones. Pour les parties en pierre c’est du Mechanicum Standard Grey (GW) éclairci avec des brossages de la couleur de base puis du blanc. Un fin trait de gris clair est passé sur les arrêtes.

Le socle est peint sobrement en noir mat de chez Rackham.

36 Marius de plus pour le compteur (probablement le dernier ajout de 2016).

[Conan] POM – 3 – WIP des pictes

Pas eu le temps de finir les pictes pour cette session de la POM Conan lancée par rafpark. Je devrais pouvoir me dégager un peu de temps pour la quinzaine qu’y arrive et peindre un peu.

Bon j’ai voulu tenter le coup à l’aéro et ça a un peu merdé. Faut préciser que j’utilise l’aéro dans le garage pour pas boucaner la maison, que je le fais la porte ouverte histoire d’aérer un peu et de pas shooter le chien aux émanations de peinture (il supporte pas le masque). Bref j’ai pas trop fait attention, au début ça allait puis après la peinture ne passait plus dans l’aéro, quelle que soit la dilution… Bah oui il meule un peu le soir ces derniers temps du coup la peinture se fige dans l’aéro et pas moyen d’avoir un truc correct. Bref j’ai rattrapé ce que j’ai pu au pinceau pour finir par un gros lavis qui atténue pas mal les transitions foirées (un bel exemple sur les tibias) ; ça fera l’affaire à distance de jeu. Je donnerai la recette qui comprend moults étapes inutiles dès que j’aurai fini la peinte.

La peau est quasi terminée, manque juste quelques glacis pour les visages et des peintures tribales. J’ai fait des tests sur le socle du picte de droite avec de l’encre, c’est plutôt pas mal; faudra juste bien maîtriser l’application pour pas que ça se barre dans les creux.

Il reste les pagnes de 8 pictes (en vert et bleu pour varier) et tous les détails. La suite d’ici 15 jours.

[Conan] POM – 2 – Hyènes, serpent et tentacules

Comme indiqué dans le titre voici le premier lot de ce que j’ai peint pour la POM, avec la photo de groupe pour Rafpark:

 

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Pour la peinture c’est du vite fait à base de lavis/brossages mais ça rend plutôt pas mal.

Les tentacules ont été basés en Slanesh Grey (GW) suivis d’un brossage de la couleur précédente avec du Gris Muraille (PA) puis la même éclaircie au blanc sur les parties éclairées. Un léger brossage de blanc pur a été fait sur les points les plus lumineux. Ensuite on colorie le dos (ou la face?, le côté sans les ventouses) avec un lavis de Druchii Violet (GW). La partie intérieure (avec les ventouses) a été colorée avec de l’encre violette (Inktense de Scale75). Les ventouses ont reçu ensuite un brossage de chair séide (Rackham) et l’autre côté un brossage de Gris Muraille.

Pour les hyènes c’est sur une base de Marron Vert (PA Air) que j’ai appliqué un gros lavis de Soft Tone (Army Painter). J’ai ensuite éclairci les reliefs de la peau avec la couleur de base mélangée progressivement avec de l’Ushabti Bones (GW). Pour la crinière et les poils sur les cuisses j’ai passé un lavis composé d’encre de Chine couleur sanguine et de Reikland Fleshshade (GW). J’ai ensuite brossé les poils avec du Terracotta (GW). Les tâches sont faites simplement avec du Nuln Oil (GW), la bouche a reçu un lavis de Nuln Oil (GW) et plusieurs glacis de rouge Bloodletter (GW). Le « masque » sur les visages est fait avec des lavis successifs d’Agrax EarthShade et de Nuln Oil.

Le dos du serpent a été basé en Shadow Grey (GW) suivi d’un lavis de Drakenhoff NightShade (GW) repassé par un brossage de la couleur de base. J’ai ensuite effectué plusieurs brossages de Shadow Grey en éclaircissant progressivement au blanc squelette (PA) et en restreignant les zones sur les parties éclairées. Je monte jusqu’au blanc pur (à très petite dose et léger). Le ventre a été basé en Or Oublié (Rackham) suivi d’un lavis de Soft Tone et brossé au Tau Light Ocre (GW). J’ai ensuite éclairci au brossage à sec en plusieurs fois avec de l’Ushabti Bones (GW) puis du Blanc Squelette (PA). La crète a été faite en Mephiston Red (GW) éclaircie avec du Blood Red (GW) puis éclaircie plusieurs fois avec du Tau Light Ocre jusqu’à cette couleur pure uniquement sur les pointes les plus exposées. Les gencives ont été basées en Screamer Pink (GW) puis éclaircies en rajoutant du Chair Séide (Rackham) et encore éclaircies en rajoutant du blanc. J’ai pas compté le nombre de passage mais ça va assez vite. Les yeux ont été fait en Moot Green (GW) avec un trait noir vertical pour la pupille. A noté que pour les faire ressortir j’ai surligné les popières avec du French Bluegray de Lifecolor.

Bon j’ai été plutôt rapide par rapport à mon rythme habituel et le résultat me convient. Tout du moins ça fera illusion à distance de jeu :)

Hop 34 Marius de plus au compteur (10 pour le serpent vu que c’est une grosse créature).

[Conan] Prise en Otage Mutuelle – 1

Pour fêter la sortie de Conan je me suis lancé dans un défi de peinture à l’initiative de Rafpark, voici le lien ici. Ce n’est pas vraiment un défi mais plutôt une manière de s’auto motiver à peindre sur une durée de 4 mois. Au dernier relevé on est un peu plus de 30 à faire cette POM, et certains participants on un gros level!

Je me suis fixé comme objectif de peindre de quoi jouer les deux premiers scénario soit (je cite Rafpark):

12 pictes, 3 bloqueurs, 5 hyènes, serpent, Zogar Sag, princesse et 4 héros (Conan Shevatas, Hadrathus, Bêlit) soit 27 figurines. Cela permet de jouer « Dans les griffes des pictes », « Dernier rituel ».
14 pirates, 4 archers Bossoniens, zaporavo, skuthus, démon des ténèbres, 5 gardes de Bêlit, 4 héros (dont Bêlit) + 1 capitaine soit 31 figurines. cela permet de jouer « La chasse à la Tigresse », « La poursuite Infernale 1 et 2 »

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Pour l’instant un total de 58 figurines, je dit bien pour l’instant car selon la motivation je pourrais rajouter ça pour jouer un peu plus de scénarios:

-Si vous rajoutez 3 tentacules vous pouvez faire « La chose du marais ».
-Si vous rajoutez un Bloqueur + Valéria vous pouvez faire « Face au Spectre-Serpent » et « L’aube Rouge »
-Si vous rajoutez 3 Gardes Bossoniens vous pouvez faire « La clef de Kuthchemes »

Mine de rien ça va m’occuper un moment ; vu tout ce qu’il me restera encore à peindre pour le jeu, je pense que Conan va être le fil conducteur de 2017.