Étiquette : Peinture

[Conan] POM – 10 – Le reste

Je prépare un autre article avec la photo de groupe et ma conclusion de la POM, celui-ci présente la peinture des derniers éléments.

Les archers bossoniens


Pas trop inspiré par ceux là, alors j’ai décidé de partir sur un camaïeu de marron. La base est en Mournfang Brown (GW) sur laquelle j’ai appliqué un lavis d’Agrax Earthsahde (GW) pour revenir sur la couleur de base et l’éclaircir à l’Ossement (PA Games).
Le haut du corps et les jambières sont en Skrag Brown (GW) et on reçut le même traitement que l’armure. L’arc est en Earth (PA Games) suivi d’un lavis d’Agrax.
Les métaux sont peint en Leadbelcher (GW) suivi d’un coup de Nuln Oil (GW) et d’un rehaut de Leadbelcher ou Ironbreaker (GW).
Le fourreau des épées a été peint en Terracota (GW) suivi d’un lavis d’Agrax et d’un éclaircissement au blanc. Enfin le carquois et les bourses (celles en cuir) ont été peintes en Snakebite Leather (GW).

Skutus


Ben pareil pas trop inspiré par ce méchant, je pense que ça se voit sur le schéma assez simple.
La robe bleu est peinte en Bleu profond (PA Games) puis reçoit un lavis de Drakenhoff NightShade (GW). Je reprend ensuite la couleur de base puis j’éclairci plusieurs fois au blanc. La même chose est faite avec la partie grise sur une base de Mechanicum Standard Grey et de Nuln Oil.
La peau est peinte en Rakart Flesh (GW) suivi d’un lavis de Druchii Violet (GW) et d’un éclaircissement à la couleur de base et au blanc.
La fourrure de super guerrier a été peinte en Ossement (PA Games) puis lavis de Seraphim Sepia (GW) puis brossage au Liège (PA).
Les crânes ont été peint comme ceux des pictes: Earth puis brossage d’Ossement puis lavis d’Agrax EarthShade.

Le démon des ténèbres

Pour le coup je suis plutôt fier de moi, ce résultat a été obtenu (hors temps de séchage) en 30 min et sans aéro…


C’est assez facile à faire: sous couche noire puis quand c’est sec une zénithale blanche. Là je passe un encrage bleu d’Inktense Blue (Scale 75) légèrement dilué. Je l’applique zone par zone et avec un pinceau humide je pousse l’encre dans les creux ; ou plutôt je chasse la couleur des volumes.
Je passe ensuite un glacis de Bloodletter (GW) au bord des ailes suivi d’un lavis de Nuln Oil sur ces même zones. Les nervures des ailes sont ombrées avec du Druchii Violet puis peintes en Warpfind Grey (GW).
Le visage reçoit quelques éclaircissement au Warpfiend Grey et au Gris Muraille (PA Games) afin de le faire ressortir du bleu du corps. La même chose sur l’arrête des ailes.
Je passe un lavis de Nuln Oil sur le corps du bestiau et sur ses bras. J’encre ensuite avec du Inktense Black (Scale 75) les griffes, d’abord dilué puis pur pour bien foncer les extrémités.
Les yeux sont peints en Jaune Alchimiste (Rackham) qui est un jaune fluorescent.

Zaporavo


Une figurine dans le style Rackham avec pas mal de détails un peu partout, un régal pour les yeux mais putain c’est long à peindre.
Le rouge est peint en Mephsiton Red (GW) suivi d’un lavis d’Agrax. Je reviens sur la couleur de base puis je la mélange à du Rouge Sang (PA Games) pour ifnir par un réhaut de Rouge Sang.
Le pantalon bleu a subi la même recette que pour Skutus.
Les bottes ont été peinte en Mournfang Brown / Snakebite Leather (partie claire), lavis d’Agrax, couleur de base, puis un autre éclaircissement à la couleur de base avec une pointe d’Ossement.
Pour l’armure, c’est du classique Leadbelcher / Nuln Oil / Leadbelcher / Ironbreaker. J’ai ensuite passé les détails en or à l’Auric Armour Gold (GW).

Capitaine


Dernière figurine de la POM alors j’ai voulu faire simple.
L’armure en cuir rouge est peinte en Mephiston Red, lavis d’Agrax puis éclaircissements à la couleur de base mélangée au blanc.
Les gants, la ceinture et les bottes sont basées en Doombull Brown (GW), lavis d’Agrax et éclaircissements à la couleur de base mélangée à de l’Ossement.
La partie cuir marron de l’armure est peinte en Mournfang Brown, lavis d’Agrax et éclaircissements à la couleur de base mélangée à de l’Ossement.
Le fourreau de l’épée et le manche de la masse sont peints en Terracota, lavis d’Agrax puis éclaircissements à la couleur de base mélangée au blanc.
L’armure est peinte en Leadbelcher, lavis de Nuln Oil puis re-passage au leadbelcher. Les parties dorées sont peintes en Bronze Poli (PA Games).
Voilà, j’ai fini cette session Conan avec 8 figurines ce qui me rajoute 24 marius au compteur.

[Conan] POM – 9 – Gardes de Belit

Voici les cinq gardes enfin terminés. Ce ne seront pas les seules figurines pour cette étape de la POM de Rafpark, je prendrai une photo de l’ensemble pour l’article final.

Pour la peau, j’ai appliqué la même recette que pour Shevata (voir épisode précédent).

La tunique rouge a été peinte en Mephiston Red (GW), suivi d’un lavis d’Agrax EarthShade (GW). J’ai ensuite fait un rehaut de Blood Red (GW).

Les parties en cuir on été peintes en Snakebite Leather (GW).

Pour les coiffes la partie rouge a reçue une couche de base en Mephiston Red mélangé à du Tau Light Ocre (50/50). Un lavis de ReiklandFlesh Shade a été passé. Un rehaut de la couleur de base éclaircie au Tau Light Ocre a été effectué.
La partie bleue a été faite en Shadow Grey (GW) suivi d’un lavis de Nuln Oil. Un rehaut sur la base d’un mélange Shadow Grey Blanc a ensuite été appliqué.
Le bandeau est peint en Ushabti Bones (GW) suivi d’un encrage Wood Ink (Scale 75) avec un léger brossage d’Ushabti.

Les lances ont été peintes en Earth (PA Games) avec un encrage Wood. La touffe de poil a été peinte en Green Brown (PA Air) et a reçu un lavis de Reihkland FleshShade. Les lanières ont été peintes en Ushabti suivi d’un encrage de Chestnut Ink (Scale 75). La pointe de la lance et les pagnes ont été simplement peints en Leadblecher (GW) suivi d’un lavis de Nuln Oil et d’un rehaut d’IronBreaker (GW).

Les pierres sont peintes en Turquoise profond (PA Games), les plumes en Bleu Profond puis Bleu Magique (PA Games). Les bijoux en or sont peints en Gehennas Gold (GW).

Les boucliers ont reçus une couche de Gris (PA Base). J’ai ensuite passé un lavis très dilué de Seraphim Sepia sur l’ensemble et un autre de Seraphim Sepia non dilué dans les creux. Pour les tâches ça a été fait à base de lavis d’AgraxEarthShade (2-3 couches diluées) puis sur une zone un peu plus réduite de Nuln Oil (2-3 passages aussi). Les lanières des boucliers ont été peintes en Rhinox Hide (GW) puis en Mournfang Brown (GW). Les parties métalliques sont peinte en Runelord Brass (GW) avec un lavis d’Agrax EarthShade et un rehaut de Runelord Brass mélangé à de l’Aluminium (PA Metal Air).

Un peu moins de travail sur ces figurines que sur les autres mais le résultat est correct pour du jeu.

15 Marius de plus au compteur.

[Conan] POM – 8 – Zagor, la princesse, Belit, Shevata et Hadratus

Le début de la fin pour la POM Conan de rafpark, qui devrait se terminer le 12 Mars.

Pour changer de l’armée de clone, j’ai peints quelques personnages: Zagor, Belit, Hadratus, Shevata et la princesse. Comme ça le premier scénario est jouable entièrement peint :)

 

Zogar Sag

 

La peau a été peinte selon la technique habituelle (vous devez connaitre à force): Sous couche noire en bombe (GW), Base en Doombull Brown (GW), Mélange 50/50 couleur de base + Kislev Flesh (GW), Kislev Flesh en zénithal, puis un mélange 50/50 Kislev Flesh + Blanc Squelette (PA Games) en zénithal aussi. Suite à ça j’ai posé un lavis de Reikland Fleshshade (GW) et d’agrax EarthShade pour donner un teint terreu à Zagor.
Le pagne a été peint comme les cheveux des pirates précédent: Une base d’un mélange de gris très foncé (gris + noir) avec une goutte d’encre noisette pour rendre le ton plus naturel et le tout suivi d’un lavis de Nuln Oil.
Le bâton de la lance a été peint en Earth (PA GAmes) suivi d’un encrage Wood de scale 75, et brossé au Earth. La pointe de la lance a reçu une couche de Leadbelcher (GW) suivie d’un lavis de Seraphim Sepia (GW) puis d’un brossage de Leadbelcher. Le collier a été peint simplement en mournfang brown.
Les crânes ont reçu la technique habituelle d’une base en Earth brossé à l’Ossement (PA Games) suivi d’un lais d’Agrax EarthShade (GW) et d’un nouveau brossage d’Ossement.
Les cheveux du crâne en trophée sur le bâton ont été peints en Or Oublié (Rackham) puis on reçut un lavis d’Agrax. Les cheveux de Zagor sont peint en Gris Muraille (PA Games) avec un lavis de Nuln Oil (GW) et un brossage de Gris Muraille.
Les morceaux de fourrure aux pieds et aux bras ont été peint en Mournfang Brown suivi d’un lavis d’Agrax EarthShade et un brossage de Mournfang Brown.
Le cœur a été peint en Mephiston Red (GW) et a reçu un passage de Clear Red X27 (Tamyia) pour simuler le sang frais. A noter qu’une fois la figurine vernie je vais devoir repasser un peu de vernis brillant sur le cœur pour conserver l’aspect frais…

 

 

Belit

 

Pour la peau je suis parti de la même base que les autres (va relire en haut). J’ai passé un lavis de Reikland Fleshshade (GW) puis j’ai repris les éclaircissements au pinceau sur la base de Kislev Flesh et d’éclaircissement au blanc.
Les bijoux en or et la tiare ont été peints en Auric Armour Gold (GW) suivi d’un lavis de Séraphim Sépia. J’ai ensuite éclaircis chaque élément au Polished Gold (Vallejo Game Air).
Pour les tissus rouge c’est du Mephiston Red suivi d’un lavis d’Agrax EarthShade. J’ai repris les reliefs avec la couleur de base puis en Blood Red (GW).
Les cheveux ont été peints avec un mélange de Mechanicus Standard Grey (GW) et de Noir Abyme (PA), j’ai foncé le tout avec un lavis de Nuln Oil et passé un brossage sur les parties haute avec la couleur de base éclaircie avec un peu plus de gris.

 

 

Hadratus

 

Pour la peau je suis partie d’une sous couche noire, un coup de blanc dilué pour pas trop galérer à couvrir ça au Kislev Flesh. J’ai passé un lavis de Reikland Fleshshade (GW) puis j’ai repris les éclaircissements au pinceau sur la base de Kislev Flesh et d’éclaircissement au blanc. ça donne une teinte différente des autres personnages.

Pour la cape c’est du bleu profond (PA Games) éclaircie plusieurs fois avec un mélange de la couleur de base, du blanc et du medium.

La tunique a été peinte en Marron Liège (PA), éclaircie au blanc plusieurs fois avec un mélange de la couleur de base, du blanc et du medium. L’ensemble a reçu un lavis de Seraphim Sepia.

J’ai peint la flamme de bas en haut: Blanc, Jaune Lunaire (PA Games), Sunburst Yellow (GW), Troll Slayer Orange (GW). Pas besoin d’attendre que la peinture soit sèche pour passer la couche suivante (toujours de bas en haut en réduisant la zone). Pour lier tout ça j’ai passé un lavis de Cassandra Yellow (GW). On passe ensuite à la partie rouge: Blood Red (GW), Mephiston Red et glacis de BloodLetter pour lier les couleurs. J’ai ensuite passé un lavis de Nuln Oil sur le haut de la flamme pour simuler la fumée.

 

 

Shevata

Pour la peau noire, je suis parti comme pour les autres figurines d’une sous couche noire GW sur laquelle j’ai appliqué une base de Mournfang Brown (GW) à l’aérographe. J’ai ensuite éclairci avec du Tau Light Ocre (GW) 50/50 en zénithal. J’ai fait la même chose avec du Rakarth Flesh (GW) pur en zénithal. S’en est suivi un lavis d’Agrax Earthshade (GW) pour bien marquer les creux et un autre lavis avec du Chestnut Ink (Scale 75) dilué pour donner une teinte marron à la peau.

Le pagne rouge est peint comme d’habitude en Mephiston Red avec un lavis d’Agrax. S’en suivent plusieurs éclaircissements au Blood Red (GW) avec de plus en plus de Tau Light Ocre.

Les bijoux en or qui brille ont été peint en Gehennas Gold (GW), lavis de Seraphim Sepia puis reprise au Polished Gold pour donner un véritable éclat brillant.

 

 

La princesse

 

L’extérieur rouge de la cape a été peint comme le pagne de Shevata. Pour la peau je suis parti d’une couche de base de Kislev Flesh sur laquelle j’ai passé un léger Lavis de Reikland Flesshade. Je suis ensuite reparti de la couleur de base mélangée avec un peu d’Ossement (PA Games) et du medium pour éclaircir. J’ai fait 3 passages en rajoutant à chaque fois un peu d’Ossement et en réduisant les zones.
L’intérieur de la cape est en Xereus Purple (GW) avec un lavis Druuchi Violet, j’ai ensuite repris la couleur de base éclaircie au Chair Séide (Rackham) pour poser les éclaircis en bordure de la cape. Le reste des tissus a été peint en Screamer Pink (GW) et éclaircis au Chair séide (Rackham). Puis réhaut de Chair Séide.
Les bijoux ont été peint comme ceux de Belit: Auric Armour Gold, lavis sepia, couleur de base, éclaircis en Polished Gold.

Et voilà 15 Marius de plus!

[Conan] POM – 7 – Pirates

Comme le dit si bien une bigouden passant à la télé: PIRATE! Double emploi pour le coup: la POM Conan de Rafpark et le CCCP de déglingo. 14 figurines dans la même position c’est un poil monotone à peindre. De manière à ne pas avoir des clones mais juste des jumeaux j’ai varié les combinaisons de couleur pour la touffe de cheveux et les pantalons. Les couleurs des gilets sont en cohérence avec les couleurs des socles pour le scénario.

Place à l’abondance de photo, celle du groupe en premier histoire de simplifier la tâche de Raf :) Mais d’abord une petite présentation en musique par un artiste au talent immense (pas trouvé d’autre lien désolé):

 

Force rouge, force jaune, prêts pour le combat

Force verte, force bleue, en levant les bras

 

Devant tant de bon goût musical on va passer aux photos individuelles (pas des 14, juste un de chaque, c’est un peu lourd sinon) :p

 

 

Pour la peinture ça donne ça:

La peau a été peinte selon la même recette que les autres figurines:

Sous couche noire en bombe (GW), Base en Doombull Brown (GW), Mélange 50/50 couleur de base + Kislev Flesh (GW), Kislev Flesh en zénithal, puis un mélange 50/50 Kislev Flesh + Blanc Squelette (PA Games) en zénithal aussi. Suite à ça j’ai posé un lavis de Reikland Fleshshade (GW) pour donner un teint halé aux pirates.

Les gilets ça a été comme pour les slibards des pictes:

Rouge: Mephiston Red, rehauts en Blood Red (GW) éclairci plusieurs fois avec du Blanc Squelette, lavis d’Agrax Earthshade. Ornements métalliques en Auric Armour Gold (GW).
Vert: Vert Français (Lifecolor), rehauts en Goblin Green (GW) éclairci plusieurs fois avec du Blanc Squelette, lavis d’Agrax Earthshade. Ornements métalliques en Ferraille (PA Games).
Bleu: Bleu Profond (PA Games), rehauts en Enchanted Blue (GW) éclairci plusieurs fois avec du Blanc Squelette, lavis d’Agrax Earthshade. Ornements métalliques en Aluminium Mat (PA Air Métal).
Jaune: Tau Light Ocre (GW), éclaircis plusieurs fois avec du Blanc Squelette, lavis d’Agrax Earthshade. Ornements métalliques en Aluminium Mat (PA Air Métal).

Les lanières de cuir ont été peintes en Snakebite Leather (GW) et les collier en Ushabti Bones suivi d’un lavis d’Agrax EarthShade et repassé à l’Ushabti Bones. Les bracelets ont été faits en Gehennas Gold (GW), les pommeaux des épées en Bronze Poli (PA Games).
Les lames des épées ont été peinte en Leadbelcher (GW) puis ont reçu un lavis de Nuln Oil (GW) puis des tâches d’Agrax Earthshade et de Guilliman Blue avant de subir un brossage à sec en Leadbelcher.

Les cheveux ont été peints de trois manières différentes:
Une base d’un mélange de gris très foncé (gris + noir) et d’une goutte d’encre noisette pour rendre le ton plus naturel, parce qu’ils le valent bien. Avec un lavis de Nuln Oil pour avoir un rendu cheveux noirs. Pareil pour les sourcils.
Une base Or Oublié (Rackham) suivi d’un lavis de Seraphim Sepia (GW) pour les blonds.
Une base de Skrag Brown suivi d’un lavis de Reikland FleshShade (GW) pour les châtains.

Au niveau des pantalons ça a été réparti de manière à ne pas avoir deux pirates identiques.
Gris: Mechanicus Standard Grey (GW) éclairci plusieurs fois avec du blanc. Lavis de Nuln Oil final.
Marron orangé: Skrag Brown (GW) éclairci plusieurs fois avec de l’Ossement (PA Games). Lavis de Reikland FleshShade.
Marron: Terre (PA Games) éclairci plusieurs fois avec de l’Ossement (PA Games). Lavis d’Agrax EarthShade.
Les autres teintes ont été obtenues à partir d’une base d’Ossement éclaircie au Blanc Squelette plusieurs fois. En variant les lavis (ceux utilisé avant et de l’encre noisette) j’ai changé les teintes. On rajoute du médium à chaque fois pour avoir un meilleur fondu des dégradés (c’est loin d’être top à mon niveau, j’ai une belle marge de progression).

Et c’est tout je crois :)

42 Marius de plus au compteur, l’année commence bien!

[Conan] POM – 6 – Conan

J’ai terminé la peinture de Conan! Pas le jeu en entier ni la POM, faut pas abuser. Juste le héro.

Niveau peinture, comme je l’ai peint en même temps que les pictes ça a été le même traitement foiré à l’aéro sauf que j’ai pris un peu plus de temps au pinceau pour rattraper:

Sous couche noire en bombe (GW)
Base en Doombull Brown (GW)
Mélange 50/50 couleur de base + Kislev Flesh (GW)
Kislev Flesh en zénithal

Suite à ça j’ai posé un lavis de Reikland Fleshshade (GW) puis j’ai éclairci en plusieurs passes au Kislev Flesh (GW) + Marron Liège (PA). Pour l’épée je suis parti d’une base en Leadbelcher sur laquelle j’ai passé un lavis de Nuln Oil (GW) puis j’ai fait des taches d’Agrax Earthshade (GW) et de Guilliman Blue (GW) sur la lame. J’ai ensuite brossé à sec au Leadbelcher toute l’épée, et au Ironbreaker (GW) sur le haut de l’épée. La fourrure du pagne et des bottes a été peinte en Dryad Bark (GW) et a reçu un coup de Soft Tone (Army Painter). J’ai ensuite brossé à sec avec la couleur de base puis éclaircie un peu à l’Ushabti Bones (GW).

Et on démarre avec 3 Marius pour le compteur de 2017!

[CCCP] Deglingo -1

Me voici défié quelques instants après m’être déclaré comme disponible sur Warmania. L’imprudent se nomme deglingo et a pour habitude de peindre de l’ork. J’ai choisi le thème en fonction de mon stock à peindre et ce sera donc le thème PIRATE. Parfait pour finir ma POM conan :)

Le défi se terminera le 02 février, mon adversaire a choisi de peindre une figurine de briskar.

J’ai donc maintenant moins d’un mois pour peindre 14 clones pirates. Sur la photo j’ai déjà posé les bases de la peau à l’aéro:

[Conan] POM – 5 – Si j’avais un marteau… les pictes bloqueurs

Je pensais pas les terminer en 2016 mais j’ai tout de même réussi à me dégager un peu de temps pour la pom de rafpark. Voici les 4 pictes bloqueurs du 1er scénario:





Pour la peinture, rien de nouveau c’est exactement le même schéma que les pictes de la 4e session. J’ai fais les pagnes en rouge pour les 4 premiers pictes, les autres (quand il seront utilisés dans un scénario) seront fait d’une autre couleur.

Et 12 marius de plus au compteur.

[Conan] POM – 4 – Les pictes

Suite du précédent article (facile à trouver il y a 3 dans le titre) concernant la POM de rafpark pour Conan. Merci à toi de t’occuper de ça d’ailleurs, c’est un sacré boulot.

Les 12 pictes du scénario 1 sont terminés. J’ai passé environ 1h par figurine, même si je n’ai pas poussé les contrastes de la peau aussi loin que je le souhaitais je suis assez satisfait de ce que j’ai fait. ça fera bien l’affaire à distance de jeu et même de près le résultat est pas trop dégueux, je vous laisse juger du résultat.







Au niveau peinture je suis parti d’une sous couche noire et j’ai ensuite travaillé la peau à l’aéro (cf mon billet précédent où je raconte mes galères). J’ai commencé par poser une base en Doombull Brown (GW), c’est un marron rouge qui peut surprendre pour de la peau. J’avais vu sur le net un tuto pour peindre la peau (me rappelle plus où désolé…) où le gars débutais par une base rouge. Je trouvais ça un peu trop violent et j’ai préféré partir sur cette couleur. Les éclaircissements successifs au Kislev Flesh (GW) ont été fait à l’aéro et c’est là où ça a merdé. Les transitions sont trop franches et ça a été chiant à appliquer. bref passons… Ensuite on repasse aux pinceaux un gros lavis d’aggrax Earthshade pour bien marquer les creux. Reprise de la peau en Kislev Flesh dilué au medium pour atténuer les transitions. Des éclaircissements successifs au Kislev FLesh + Ushabti Bones (GW) sont passés ; j’aurais peut être du pousser jusqu’à l’Ushabti Bones pur mais j’avais un peu peur de foirer le truc… Lavis de Reikland Fleshshade dilué (GW) pour teinter la peau et lui donner un aspect un peu bronzé. Glacis de Bloodletter (GW) sur les pommettes et le nez pour rendre le visage plus vivant. Éclaircissements sur les veines en Kislev Flesh. Voilà le gros de la figurine est fait mais mine de rien il y a encore un peu de boulot vu les détails présents…

Les cheveux sont peints en Vert Noir (PA Air) puis reçoivent un lavis de Nuln Oil (GW) et un brossage Mechanicus Standard Grey (GW).

Les bracelets et le collier sont peints en Snakebite Leather (GW) ; les éléments en Os (dents, crânes, truc dans les cheveux et sur le pagne) en Marron Beige (PA) puis Ushabti Bones. Les gemmes turquoises sont passées en Turquoise Profond (PA Games).

Pour les pagnes on commence par une base unie puis un lavis dans les creux et un rehaut:

  • Rouge: Mephiston Red, lavis d’Agrax Earthshade, rehauts en Blood Red (GW).
  • Vert: Vert Français (Lifecolor), lavis d’Agrax Earthshade, rehauts en Goblin Green (GW).
  • Bleu: Bleu Profond (PA Games), lavis d’Agrax Earthshade, rehauts en Enchanted Blue (GW).

La peau de bête à l’arrière est peinte en Dryad Bark (GW) et reçoit ensuite un lavis de Soft Tone (Army Painter). J’éclaircis avec un brossage en Dryad Bark + Terre + Ushabti Bones. Il y a sûrement un mélange ou une couleur plus simple pour une teinte équivalente, là j’ai un peu tâtonné mais la couleur de base éclaircie ne me convenais pas.

Il ne reste plus que les armes à peindre, le manche est basé en Mournfang Brown (GW) et toutes les lanières en Ushabti Bones. On passe ensuite un lavis d’encre Noisette (PA Games). S’en suivent des brossages en Terre (PA Games) puis d’autres brossages de la couleur de base éclaircie à l’Ushabti Bones. Pour les parties en pierre c’est du Mechanicum Standard Grey (GW) éclairci avec des brossages de la couleur de base puis du blanc. Un fin trait de gris clair est passé sur les arrêtes.

Le socle est peint sobrement en noir mat de chez Rackham.

36 Marius de plus pour le compteur (probablement le dernier ajout de 2016).

[Conan] POM – 3 – WIP des pictes

Pas eu le temps de finir les pictes pour cette session de la POM Conan lancée par rafpark. Je devrais pouvoir me dégager un peu de temps pour la quinzaine qu’y arrive et peindre un peu.

Bon j’ai voulu tenter le coup à l’aéro et ça a un peu merdé. Faut préciser que j’utilise l’aéro dans le garage pour pas boucaner la maison, que je le fais la porte ouverte histoire d’aérer un peu et de pas shooter le chien aux émanations de peinture (il supporte pas le masque). Bref j’ai pas trop fait attention, au début ça allait puis après la peinture ne passait plus dans l’aéro, quelle que soit la dilution… Bah oui il meule un peu le soir ces derniers temps du coup la peinture se fige dans l’aéro et pas moyen d’avoir un truc correct. Bref j’ai rattrapé ce que j’ai pu au pinceau pour finir par un gros lavis qui atténue pas mal les transitions foirées (un bel exemple sur les tibias) ; ça fera l’affaire à distance de jeu. Je donnerai la recette qui comprend moults étapes inutiles dès que j’aurai fini la peinte.

La peau est quasi terminée, manque juste quelques glacis pour les visages et des peintures tribales. J’ai fait des tests sur le socle du picte de droite avec de l’encre, c’est plutôt pas mal; faudra juste bien maîtriser l’application pour pas que ça se barre dans les creux.

Il reste les pagnes de 8 pictes (en vert et bleu pour varier) et tous les détails. La suite d’ici 15 jours.

[Conan] POM – 2 – Hyènes, serpent et tentacules

Comme indiqué dans le titre voici le premier lot de ce que j’ai peint pour la POM, avec la photo de groupe pour Rafpark:

 

20161122_233642
20161120_192853
20161120_192901
20161120_192912
20161120_192930
20161120_193052
20161120_193110
20161120_193144
20161120_193217

 

Pour la peinture c’est du vite fait à base de lavis/brossages mais ça rend plutôt pas mal.

Les tentacules ont été basés en Slanesh Grey (GW) suivis d’un brossage de la couleur précédente avec du Gris Muraille (PA) puis la même éclaircie au blanc sur les parties éclairées. Un léger brossage de blanc pur a été fait sur les points les plus lumineux. Ensuite on colorie le dos (ou la face?, le côté sans les ventouses) avec un lavis de Druchii Violet (GW). La partie intérieure (avec les ventouses) a été colorée avec de l’encre violette (Inktense de Scale75). Les ventouses ont reçu ensuite un brossage de chair séide (Rackham) et l’autre côté un brossage de Gris Muraille.

Pour les hyènes c’est sur une base de Marron Vert (PA Air) que j’ai appliqué un gros lavis de Soft Tone (Army Painter). J’ai ensuite éclairci les reliefs de la peau avec la couleur de base mélangée progressivement avec de l’Ushabti Bones (GW). Pour la crinière et les poils sur les cuisses j’ai passé un lavis composé d’encre de Chine couleur sanguine et de Reikland Fleshshade (GW). J’ai ensuite brossé les poils avec du Terracotta (GW). Les tâches sont faites simplement avec du Nuln Oil (GW), la bouche a reçu un lavis de Nuln Oil (GW) et plusieurs glacis de rouge Bloodletter (GW). Le « masque » sur les visages est fait avec des lavis successifs d’Agrax EarthShade et de Nuln Oil.

Le dos du serpent a été basé en Shadow Grey (GW) suivi d’un lavis de Drakenhoff NightShade (GW) repassé par un brossage de la couleur de base. J’ai ensuite effectué plusieurs brossages de Shadow Grey en éclaircissant progressivement au blanc squelette (PA) et en restreignant les zones sur les parties éclairées. Je monte jusqu’au blanc pur (à très petite dose et léger). Le ventre a été basé en Or Oublié (Rackham) suivi d’un lavis de Soft Tone et brossé au Tau Light Ocre (GW). J’ai ensuite éclairci au brossage à sec en plusieurs fois avec de l’Ushabti Bones (GW) puis du Blanc Squelette (PA). La crète a été faite en Mephiston Red (GW) éclaircie avec du Blood Red (GW) puis éclaircie plusieurs fois avec du Tau Light Ocre jusqu’à cette couleur pure uniquement sur les pointes les plus exposées. Les gencives ont été basées en Screamer Pink (GW) puis éclaircies en rajoutant du Chair Séide (Rackham) et encore éclaircies en rajoutant du blanc. J’ai pas compté le nombre de passage mais ça va assez vite. Les yeux ont été fait en Moot Green (GW) avec un trait noir vertical pour la pupille. A noté que pour les faire ressortir j’ai surligné les popières avec du French Bluegray de Lifecolor.

Bon j’ai été plutôt rapide par rapport à mon rythme habituel et le résultat me convient. Tout du moins ça fera illusion à distance de jeu :)

Hop 34 Marius de plus au compteur (10 pour le serpent vu que c’est une grosse créature).